張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者
更新,不斷的更新,
才能刷出存在感和營收高光。
后勁足,才能長青,才有玩家長情。
近日,市場研究機構Sensor Tower公布了4月全球手游收入及下載情況。
其中,《王者榮耀》登頂4月份全球手游收入榜。
此外,《崩壞:星穹鐵道》《三角洲行動》《七日世界》等國產手游4月份表現亮眼。
產品方面,騰訊游戲《王者榮耀》登頂月收入榜,環比上升四位。
其收入回暖得益于“五五朋友節”活動、三麗鷗聯動等,通過節日營銷與IP聯動提升了玩家活躍度與付費意愿。
收入增長表現上,米哈游的《崩壞:星穹鐵道》躍升24位,成為4月Top榜單中排名提升最快的游戲,新角色上線與“Let's Run Star Rail WORLD!”等活動推動了其增長。
對于《崩壞:星穹鐵道》而言,似乎也找到了流量密碼:刷存在感。
于是,《崩壞:星穹鐵道》在聯動上相當活躍才剛剛聯動了奶茶品牌古茗,又宣布7月份將開啟眾多玩家翹首以待的《Fate_UBW》深度聯動。
而近期也有兩項聯動搶先一步落地。
首先是5月26日官宣的與日本漫畫家大川ぶくぶ合作推出表情包。
他的《pop子與pipi美》號稱”梗里藏了部動漫“的魔性作品經常被二創為表情包,在網絡上廣為流傳,原作荒誕搞怪、有點“癲”的精神狀態。
與同樣喜歡玩梗、經常催生抽象二創的《崩壞:星穹鐵道》非常合拍,雙方的粉絲群體也有很大重合,是一場調性相當契合的聯動。
相比前者帶來的意外驚喜,另一項聯動玩家們期待已久。
《崩壞:星穹鐵道》與潮玩品牌玩點無限聯手推出的Q版疊疊樂周邊第三彈,于5月31日正式上架發售。
由于游戲內角色眾多,每彈聯動只能推出5、6名角色,有不少玩家從第一彈開始就心急如焚地等待著自己心儀的角色款式落地。
而本次推出的六名角色終于輪到了仙舟羅浮后半及匹諾康尼上的人氣角色,涉及到的故事正是玩家大受好評的章節,預計會比前兩彈聯動人氣更盛。
由此,《崩壞:星穹鐵道》成為米哈游亮點。
其月收入激增192%,榮登出海手游收入增長榜冠軍,并帶動米哈游收入增長51%。
但將時間線拉長,自2024年10月以來,米哈游便跌出中國手游發行商全球收入總榜前三,已連續七個月未能重返前三陣營。
另據時代財經的《2025年4月中國常青游戲榜》顯示,一季度位列《常青榜》第九位的米哈游《原神》再度掉出了前十,此次僅位列4月榜單第20位。
事實上,今年2月,《原神》曾掉出該榜單前十,位列2月《常青榜》第17位。
另據移動應用市場研究機構AppMagic發布的2024年全球手游收入榜中,《原神》排名14,收入約5.14億美元。
這相比2022年高光時刻的15.6億美元,連零頭都不到,也不及2023年9.44億美元的收入表現。
反而,《崩鐵》重回出海手游收入增長榜冠軍。
與之相類似的則是《王者榮耀》,運營近十年仍保持高熱度的關鍵也是和刷存在有關。
這不,隨著S40新賽季的到來,官方在體驗服進行了近1.5萬字的史詩級更新。
而在此前,除了常規更新內容外,《王者榮耀》就新增支持 QQ、微信 5v5 排位模式互通。
據稱,新賽季將進一步優化 QQ 區和微信區的玩家組隊方案,提供“跨平臺邀請”功能按鈕。
《王者榮耀》和《崩壞:星穹鐵道》這兩款長青游戲為何表現突出?
反觀《原神》,卻似乎力有不逮的原因又在哪?
對此,南方都市報記者石力和書樂進行了一番交流,本猴以為:
更新,不斷的更新,才能刷出存在感和營收高光。
《王者榮耀》和《崩壞:星穹鐵道》在4月的爆發,除了其本身作為常青游戲,擁有極大的用戶量外,其階段性的爆發還在于版本更新。
新的英雄、新的場景、新的體驗,讓玩家的活躍度大幅度提升。
這也恰恰說明,昔日常青游戲如魔獸用年為單位來更新游戲版本的打法,正在手游時代中被縮短為季,亦是眾多高品質游戲激勵競爭下的“月更”需求。
反觀《原神》,其排位下滑,亦是其新內容“慢半拍”而帶來玩家選擇“等待戈多”所致。
米哈游的游戲有一個共同特點,即版本更新會迎來收入激增,一旦玩家探索完開放世界新版本內容后,又會出現“刷完劇、換頻道(游戲)”而收入下滑。
《原神》如此,《崩鐵》亦如此。
以《崩鐵》為例,其世界觀和故事線,相對比原神更成熟。
所以,反而后勁有些上頭了。
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