一眨眼,2025年已經快要過半。在過去的幾個月里,每月都有大量新游戲上線。隨著暑期臨近,相信不少人也都開始準備大玩特玩了。本篇文章我們來盤點一下2025年上半年正式發售的韓游,看看有沒有你感興趣的呢?
《第一狂戰士:卡贊》
上線時間:3月27日
《第一狂戰士:卡贊》是以擁有全球8億名以上玩家的《DNF》的世界觀為背景的硬核動作RPG。游戲設定在《DNF》時代約800年前的阿拉德大陸,講述了最初的狂戰士卡贊的傳奇故事。在游戲中,玩家將化身為卡贊踏上復仇之路,感受精妙絕倫的對決與策略性的戰斗。
游戲的核心玩法包括豐富的戰斗機制和策略性戰斗。玩家可以使用多種武器和技能組合,打造獨特的戰斗風格。
游戲中的戰斗系統強調連擊和操作技巧,玩家需要精通每個角色的技能和武器,才能在戰斗中占據優勢。此外,游戲還包含極具挑戰性的BOSS戰,玩家需要多次嘗試并掌握敵人的攻擊模式才能擊敗強大的敵人。
除了戰斗系統,《第一狂戰士:卡贊》還注重角色成長和裝備收集。玩家可以通過戰斗獲得各種武器、防具和裝備部件,逐步提升自己的能力值和戰斗風格。游戲中的裝備系統非常多樣化,玩家可以根據自己的喜好和戰斗需求選擇不同的裝備組合。
《云族裔(inzol)》
上線時間:3月28日
《云族裔》是一款采用虛幻引擎5開發的全新生活模擬類游戲,據稱將對標EA《模擬人生》系列。
在游戲中,玩家可以根據自己的偏好創建角色,自由度極高。玩家可以使用超過250個細節選項來自定義角色,還能自定義性格特質、偏好和價值觀。
支持面部捕捉和肢體動作綁定技術,玩家可以上傳照片或動作造型照片,將自己的表情、姿勢轉化成游戲內角色的造型,提升角色扮演的沉浸感和代入感。 玩家可以控制角色的行為,如找工作、完成學業、購買物品、建立人際關系等,還能查看角色的需求和心情,規劃角色的日程表。
此外,由于該游戲出品自韓國公司,人物建模風格更符合東亞審美,精致韓范,人物可調整選項細致到體毛濃密度和下頜線這種東西,在顯卡足夠好的機器上更是連人物的毛孔都能看到,就算是捏臉都可以捏很久,讓模擬游戲愛好者眼前一亮。
《失落之劍》
上線時間:1月16日
《失落之劍》是一款以中世紀卡梅洛特傳說為背景的二次元動作RPG,重點展現人物的故事情節和少女們的動作魅力。游戲講述了一名少年伊森從現實世界穿越至幻想國度布里塔尼亞后,與少女騎士團展開冒險的故事。
據悉,開發商代碼貓的CEO曾開發過在全球范圍內獲得600萬次下載的 《劍客物語(SwordMaster Story)》。
《失落之劍》的特點為去掉抽裝備,選擇了通過無限戰斗的收集樂趣。《失落之劍》準備了25個章節的內容,以及多樣的游戲模式。
此外,還包括三種供玩家自由選擇裝備、道具、金幣和經驗值的區域副本,以及兩種趣味十足的活動副本“喧鬧大混戰”等,為玩家提供豐富的體驗。
《失落之劍》的上市版本中提供了25個劇情章節,包括首領團隊副本、挑戰模式「奧伯倫之塔」、玩家對戰模式「競技場」、迷宮探索和派對合作等玩法。
游戲中還設置了三個區域地城,玩家可以自由選擇獲取裝備、物品、金幣及經驗值等獎勵,并包含兩個活動地城。
當然,游戲的最大賣點毫無疑問就是大尺度的角色設計以及手繪動畫的大招演出。值得一提的是,游戲還擁有游戲屆多年未見的“爆衣系統”
《尤彌爾傳奇》
上線時間:2月20日
《尤彌爾傳奇》以北歐神話為景,采用虛幻引擎5制作,是一款PC/移動端的跨平臺多端網游。因為世界觀采用北歐神話,所以用北歐巨人的始背祖尤彌爾命名,跟進擊的巨人里的尤彌爾概念差不多,主打傳奇原汁原味的攻城戰。
與之前發售的《傳奇4》一樣,《尤彌爾傳奇》會登陸PC與移動端平臺,并支持NFT虛擬貨幣交易系統,方便玩家在游玩游戲的同時,從交易平臺賺取高額利潤。游戲的核心玩法會繼承《傳奇》系列的攻城戰,主打玩家軍團間的熱血碰撞、城池爭奪。
雖然游戲上線后,玩家們發現這又是一款典型的“流水線搬磚游戲”。不僅如此,游戲的氪金系統也備受詬病,尤其是稀有皮膚自帶技能的設計,使得不氪金的玩家在游戲中處于劣勢。
結果卻是游戲僅僅上線5天,該游戲就榮登韓國地區Goog Play暢銷榜第一!顯然玩家還是口嫌體正直,還是有不少人喜歡這種類型的游戲。
《洛汗2》
上線時間:3月19日
普雷威旗下全新MMORPG手機游戲《洛汗2》3月19日上線。這款游戲以“回歸月卡制初心”為核心理念,主打公平付費模式,未上線前全球預約量已突破80萬。
《洛汗2》可不是一般的新作,它以經典MMORPG《洛汗》為基石,在此基礎上大膽創新。游戲巧妙地融合了五大種族職業與神之間的精彩故事,構建出一個充滿奇幻色彩的全新世界觀。
同時,畫面和戰斗系統迎來了全面升級,精美的角色設計,每一個細節都栩栩如生,豐富多樣的戰斗體驗,讓玩家仿佛身臨其境,全身心沉浸于這場全新的冒險世界。
官方特別強調,《洛汗2》的設計理念是回歸MMORPG的核心本質。與市面上許多氪金才能玩得爽的游戲不同,在《洛汗2》中,玩家無需投入大量金錢,只要盡情打怪獲得游戲幣,就能盡情享受“MMORPG”最初始的快樂,找回游戲最純粹的樂趣。
《RF Online Next》
上線時間:3月20日
《RF ONLINE》作為一款從 2004 年起便開始營運的 MMORPG,在長達約 20 年的時間里,風靡全球54個國家與地區,收獲了2000萬名玩家的喜愛,堪稱游戲界的傳奇之作。
在時隔20年之后,游戲的全新續作《RF ONLINE NEXT》在3月20日上線。上線后僅用六天便登頂雙平臺暢銷榜,繼而在4月9日首次大型更新后,重新奪回Google Play暢銷榜首,正式進入長線運營軌道。
游戲以浩瀚宇宙為宏大背景,講述了一部精彩絕倫的三國斗爭故事。玩家將跟隨跌宕起伏的劇情,盡情體驗裝甲戰衣、飛行動作、機甲裝備等元素,感受多樣化戰斗策略帶來的快感。在這里,戰斗不再單調,每一次決策都可能改變戰局走向。
在《RF ONLINE NEXT》中,玩家擁有獨特的差異化樂趣。根據近戰或遠程戰斗等不同狀況,隨時更換戰衣,靈活應對各種挑戰,打造專屬于自己的戰斗風格。這種自由切換的玩法,為游戲增添了無盡的可能性。
《RF Online Next》自3月20日上線后首月累計下載量約達30萬次,銷售額超過2000萬美元(約合284億韓元)。
這是今年迄今為止新上線手機MMORPG中最高的首月銷售額。憑借這一成績,《RF Online Next》在韓國市場全品類銷售額排名中位列第二(僅次于,天堂M),網石游戲也因此從韓國市場手機游戲發行商銷售額第七位躍升至第二位。
《洛奇M》
上線時間:3月27日
不少人期待的《洛奇2》是徹底沒有了,不過3月27日《洛奇》的手游版本《洛奇M》則是在韓國上線。憑借著《洛奇》積攢的大量人齊,游戲開服即登頂韓國Google Play和iOS免費榜Top 1,隨后快速拿下iOS暢銷榜首位,躋身Google Play暢銷榜前三。
Sensor Tower數據顯示,上線50天內流水突破3000萬美金(約2.2億元),4月更一躍成為全球手游收入增長第四名,僅次于《王者榮耀》《崩壞:星穹鐵道》等巨頭。
作為Nexon經典IP《洛奇》的移動版本,《洛奇M》不僅繼承了原作獨特的浪漫情懷和情感元素,還通過重新詮釋帶來了全新的冒險體驗。游戲基于“真美”這一《洛奇》中的主要場景構建世界觀,并融入了《洛奇英雄傳》中的地區與角色,創造出既熟悉又新穎的故事線。
玩家可以在一個充滿休閑和浪漫的世界里享受聚會、釣魚、篝火晚會等社交活動,以及多樣化的自定義選項來展現角色個性。游戲保留了原作中自由成長的樂趣,同時針對移動平臺進行了優化,提供了豐富的職業選擇和發展路徑。
初始階段提供五種學徒職業供玩家選擇,而在轉職后則可以解鎖多達15種不同的職業變化,且允許玩家通過更換武器輕松切換職業。此外,游戲還包括團隊副本、地下城挑戰等多種戰斗玩法。
《牌兵布陣》
上線時間:4月4日
KRAFTON旗下創意工作室Flyway Games 宣布,旗下PC新作《牌兵布陣》4月4日正式版發售。目前游戲Steam評價為好評了86%的特別好評。
《牌兵布陣》最初于去年3月在Steam平臺發布試玩版,并在此后積極吸收玩家反饋,持續優化玩法與游戲性。
《牌兵布陣》是一款以人類、矮人、獸人與龍族共存的奇幻世界為背景,描繪陣營間戰爭的策略游戲。游戲融合卡組構筑、即時戰略模擬、肉鴿等多種玩法元素,為玩家帶來全新策略體驗。
正式版中,游戲新增多位指揮官與全新關卡內容。人類陣營迎來新角色“圣女貞德”,矮人陣營則加入“鋼鐵之心貞德”。同時,全新關卡也將開放,玩家將對抗以壓倒性火力著稱的獸人陣營。
隨著關卡推進,玩家將面對攻勢更猛烈、兵力更龐大、攻擊方式更難預測的敵軍。為應對戰局變化,需要靈活搭配卡組與遺物,構建最佳組合,發揮最大協同效果,制定應變策略。
《DK Mobile:Reborn》
上線時間:4月18日
韓國游戲公司NTRANCE旗下開發的MMORPG手游《DK Mobile:Reborn》于4月18日正式上線。
《DK Mobile:REBORN》是一款將放置類游戲元素與MMORPG相結合的作品。通過優化重復性角色培養流程降低用戶疲勞感,并憑借沉浸式戰斗內容與豐富的成長系統,強化了MMORPG的核心樂趣。
游戲最大亮點是支持"離線戰斗模式",玩家無需啟動游戲也能延續自動戰斗。此外,還推出基于累計在線時長的"魔法立方"、"龍騎士團"等創新成長系統,并提供野外BOSS戰、大規模攻城戰等實時PVP內容。
《七騎士:重生》
上線時間:5月15日
網石宣布旗下收集型RPG新作《七騎士:重生》將于5月15日在韓國正式上線。
官方指出,2014 年3 月推出的收集型RPG《七騎士》憑借亮麗的畫面與演出、超過500 種以上的角色收集與培育樂趣,在韓國及全球市場創下了優秀成績。 《七騎士RE:BIRTH》作為延續原作的重制計畫,將保留原作的故事與戰斗系統等核心玩法,并依據現代趨勢進行改善與補強。
官方表示游戲在保留原作感性的同時融合最新潮流重新詮釋,還原回合制策略玩法的樂趣,包括多樣效果與組合、攻略等,讓人回味原作特色。
此外,也針對原作中不便的部分進行改善,帶來更好的策略性以及更具動態性的戰斗。并降低英雄或牌組固定化問題,提升回合制的樂趣;同時提高游戲品質與最佳化,讓較低配裝置也能流暢游玩,節省玩家游戲時間。
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