隨著上古玉魄系統對角色屬性的全面強化,以及奇襲法術/特技/道具帶來的戰斗變革,當前版本玩家綜合強度已大幅溢出。為平衡戰斗生態并重鑄召喚獸戰略地位,預測開發組將于10月推出召喚獸蛻變系統,通過普惠性與深度養成雙線并行,全面提升召喚獸強度,為后續怪物難度升級與玩法迭代奠定基礎。
1.核心更新內容,全新玩法召喚獸蛻變上線。
技能蛻變石:通過類跑玉玩法獲取,對召喚獸使用后可隨機賦予1個額外技能(與現有技能池不沖突)。該技能可計入賜福系統判定,使原3賜福寵無需改書即達成4賜福,激活雙超級技能聯動效果。
超級蛻變石(極低概率掉落):
普通玩家:可直接解鎖1個指定高級技能(如高級必殺/魔之心等,不含金蟬脫殼/蓄勢待發)。
高端玩家:
特殊技能解鎖:通過消耗超級蛻變石累計進度。每顆石隨機推進1-3點,滿100點解鎖,或獻祭攜帶對應特殊技能的寶寶加速解鎖(野生無效),只可解鎖有魔獸要訣的特殊技能。
寶寶技能數增益:獻祭寶寶技能數越高,進度推進越顯著。
2. 系統設計邏輯與生態影響。
普惠性革新:
普通玩家可通過日常任務積累蛻變石,低成本實現4賜福寵改造(例:原3賜福連善寵+1蛻變技能=雙超級連擊/必殺),任務效率大幅提升。
煉妖市場激活:
高技能胚子需求激增(7技能以上寶寶獻祭收益質變),諸天/須彌等特殊技能胚子價格預計上漲20%-50%,刺激煉妖產業鏈復蘇。
戰術分層設計:
PVE適應性:系統贈送的綁定蛻變石可保底提升任務寵強度,為后續推出混沌地宮、九幽幻境等高難度副本鋪路。
PVP博弈升級:超級蛻變石催生雙特殊+4賜福終極形態(如觀照萬象+須彌+4賜福),配合奇襲法術形成攻防博弈新維度。
版本配套調整
怪物強度升級:
全服任務怪血量/抗性提升15%-30%,并在挑戰玩法中新增靈能護盾、屬性轉換等機制,迫使玩家依賴強化后的召喚獸體系破局。
平民優先項:優先用免費蛻變石改造須彌/攻寵,湊齊4賜福觸發雙超級技能(如超級法波+魔之心)。
煉妖黨機遇:大量收購或煉妖多技能特殊胚子(如低資質諸天雷鳥人、須彌淚妖),供給進度解鎖需求。
服戰級預判:提前囤積12技能以上胚子,備戰「雙特殊+四賜福」終極寵合成潮。
版本總結,本次更新通過「蛻變系統」實現全民強度托底+頂層玩法擴容的雙軌制改革:
解決上古玉魄導致的數值失衡問題,重構「人物-召喚獸-怪物」三角關系;
以技能解鎖進度化設計拉動煉妖市場,兼顧平民體驗與土豪追求;
重塑夢幻西游戰斗生態長線生命力。
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