索尼將其第一方游戲移植到PC平臺已有一段時間了,例如《戰神:諸神黃昏》和《漫威蜘蛛俠2》 ,通常要比PS5版本晚一年才發布。
在近日的索尼PlayStation游戲和網絡服務部門2025年業績報告中,SIE首席執行官兼工作室業務集團負責人Herman Hulst表示,為了保護PS5主機的價值,索尼在多平臺發行方面將繼續保持保守態度。
當被問及公司轉向多平臺游戲的行業趨勢以及索尼將如何保護PlayStation主機的價值時,Hulst談到:“我們正在不斷探索玩家與游戲互動的新方式。我們對于第一方游戲登陸其他平臺這件事進行了深思熟慮,并且采取了非常慎重的做法。尤其是單人游戲方面,它們才是我們的與眾不同之處。”
他還補充,PlayStation主機的差異化之處在于,其能夠充分展現硬件性能與品質。因此必須確保玩家在第一方游戲中能獲得最佳體驗。對于是否以及如何將這些游戲移植到其他平臺,索尼始終持慎重態度。
此外,SIE首席CEO西野英明還被問及對于微軟轉向多平臺發行的看法,對此他表示:“我們認為這是良性的行業競爭,并能推動我們創新。雖然這是一種正在探索中的新模式,但我們最終認為有多個參與者共同推動整個游戲行業的發展是一件好事。”他還強調,索尼對于當前的戰略充滿信心,并不急于進行轉型。
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