2017 年,掌機市場一度被視為夕陽產業。彼時,PlayStation Vita 面臨斷供,3DS 的生命周期也接近尾聲。然而,任天堂 Switch 的橫空出世徹底改變了這一趨勢。這款能夠在電視和掌機模式之間無縫切換的混合主機,不僅點燃了掌機市場的復興之火,也激發了整個行業對便攜式游戲設備的新一輪探索。如今,Switch 有望成為史上最暢銷的游戲主機,而它的續作 Nintendo Switch 2 正是在這樣的背景下應運而生。
Switch 2 并未進行顛覆性設計,而是延續并打磨了前代的成功元素,全面優化用戶體驗。從硬件層面看,Switch 2 的整機尺寸略有增加,以容納一塊更大的 7.9 英寸 LCD 屏幕,分辨率提升至 1080p,刷新率達到 120Hz,并支持 HDR。在關閉自動亮度的情況下,屏幕亮度可達 400 尼特,在部分 HDR 游戲中甚至超過 450 尼特,帶來了更鮮艷明亮的顯示效果。盡管相比 OLED 屏幕在黑場表現上略遜一籌,但整體視覺體驗依然顯著提升。
手柄方面,全新磁吸式 Joy-Con 不僅在手感和連接穩定性上取得進步,還內置傳感器,支持鼠標模擬功能,提升了在特定策略類游戲中的可玩性。所有按鍵和搖桿尺寸略有放大,操作更為舒適。同時,Switch 2 保留了經典的可拆卸設計,并改進了背部支架,支撐角度更廣,實用性更強。
核心性能大幅升級。Switch 2 搭載來自 NVIDIA 的定制芯片,GPU 性能是前代的十倍,支持 DLSS 與光線追蹤技術,配合 12GB 內存與 256GB 存儲,足以應對當下主流 3A 游戲的運行需求。首發階段,包括《賽博朋克2077》《街霸6》等大作均已順利登陸 Switch 2 平臺,展示了新主機對第三方大作的強大兼容能力。任天堂自家的第一方作品如《馬里奧賽車:世界》運行表現自然出色,流暢度無可挑剔。
向下兼容也是 Switch 2 的一大亮點。絕大多數原 Switch 游戲可直接運行,并可通過升級包獲得畫質與性能提升,如《塞爾達傳說:荒野之息》借助 \\$10 升級包支持 HDR 和更高幀率,《寶可夢 朱/紫》則實現了怪物密度、視野范圍與幀率的全方位躍升。原有配件也大多可沿用,進一步降低了老用戶的遷移成本。
在社交功能方面,Switch 2 新增了 Game Chat 語音聊天系統,通過手柄上的專屬 C 鍵可快速進入設置界面,支持視頻、語音、文字等多種模式切換。最多可容納 12 人同時在線,最多 4 人開啟視頻窗口。盡管分辨率與幀率表現一般,但整體使用體驗輕松順暢,頗具“家庭客廳”氛圍感。
主機底座同樣獲得優化。新增風扇有效提升散熱能力,保持性能穩定,運行噪音也控制得當。不過,底座的 USB 接口由原先的三個減少至兩個 USB-A,加上一個電源專用 USB-C,擴展性有所下降。若使用攝像頭等 USB-C 配件,需額外購置轉接器,略顯不便。
電池續航方面,Switch 2 搭載 5,220 mAh 電池,續航時間根據不同游戲浮動明顯。實測在《馬里奧賽車:世界》中運行約 2 小時 23 分鐘,《塞爾達:荒野之息》約 2 小時 56 分鐘,輕量級游戲如《俄羅斯方塊》則可維持超過 4 小時。雖然續航仍有優化空間,但與 Steam Deck 和 ROG Ally 等同類產品相比,已處于中上水平。此外,新增電量上限設定與更直觀的充電圖標設計,也進一步提升了使用便捷性與電池健康管理能力。
Switch 2 定價方面,單機售價 \\$449,搭配《馬里奧賽車:世界》套裝版為 \\$500。考慮配件、游戲與會員服務,完整體驗的購入成本可接近 \\$800,較原版 Switch 明顯提升。任天堂通過精細打磨硬件細節與系統體驗,使 Switch 2 不僅繼承了前代的靈魂,更成為一款更強大、更成熟的混合游戲機。盡管價格上漲,但對于尋求便攜與性能平衡的玩家而言,這款設備無疑仍是當前最具吸引力的選擇之一。
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