《劍星》總監(jiān)金亨泰在接受韓國(guó)媒體This is Game采訪時(shí)被問到有些人對(duì)《劍星》的劇情有點(diǎn)失望,未來(lái)是否有改進(jìn)進(jìn)化。金亨泰回應(yīng)說(shuō),由于制作限制,《劍星》的故事情節(jié)略有欠缺,但他承諾續(xù)作的敘事將會(huì)得到改進(jìn)!
對(duì)于玩家使用MOD修改《劍星》女主這方面,金亨泰表示:“目前沒有明確的政策。其實(shí)數(shù)據(jù)修改從加快游戲速度到完全改變游戲性,類型非常多樣。如果不是被惡意利用的話,我個(gè)人認(rèn)為MOD對(duì)擴(kuò)展游戲體驗(yàn)和內(nèi)容是有積極作用的。所以整體來(lái)說(shuō),我們持正面態(tài)度。不過(guò)也確實(shí)存在接近“黑客行為”或干擾游戲正常運(yùn)行的情況。希望玩家在這方面能多加注意。”
隨后,金亨泰又補(bǔ)充說(shuō):“目前來(lái)看MOD作者們的“火力”還不夠強(qiáng),還有點(diǎn)欠缺。我覺得就目前而言,官方內(nèi)容還是要更勝一籌。”
目前MOD比較熱衷于“紳士”和“非紳士”皮膚,對(duì)于制作那些成年人等級(jí)以上的皮膚,金亨泰表示,《劍星》原本就是被評(píng)為不適合未成年人的游戲,因此沒有任何理由去監(jiān)管這些MOD,“我認(rèn)為一旦擁有了游戲,如何享受游戲完全取決于用戶。所以我無(wú)意對(duì)此進(jìn)行限制。但我相信各位玩家都是成熟的社會(huì)人,能夠在常識(shí)范圍內(nèi)進(jìn)行活動(dòng),對(duì)一些具有爭(zhēng)議性或敏感內(nèi)容會(huì)保持謹(jǐn)慎。”
采訪其他方面整理:
- 金亨泰從未想過(guò)Steam首發(fā)峰值會(huì)超過(guò)18萬(wàn),原以為能超過(guò)10萬(wàn)就很不錯(cuò)了
- 團(tuán)隊(duì)曾計(jì)劃了更多故事細(xì)節(jié),例如EVE為何換衣服,但制作過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫的成本變得過(guò)高,最終為了提高效率,不得不減少那些補(bǔ)充世界觀或主線劇情之外的人物敘事的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫。
- 這也暴露出韓國(guó)以敘事為核心的游戲開發(fā)人才儲(chǔ)備或體系尚未完全建立
- 團(tuán)隊(duì)原本是以DLC為目標(biāo)進(jìn)行開發(fā),但開發(fā)過(guò)程中內(nèi)容體量超出了預(yù)期,于是決定將其轉(zhuǎn)為續(xù)作來(lái)推進(jìn),對(duì)于2027年發(fā)售的傳聞,只能說(shuō)會(huì)“盡最大努力”
- 故事過(guò)于老套(涉及人工智能和人類話題)
- 續(xù)作的故事會(huì)更加嚴(yán)肅一些
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