當飛飛與昔日戰友重逢時,裝備系統也迎來了華麗蛻變的三部曲。強化如同為裝備注入生命之源,讓基礎屬性如春筍般節節攀升;洗練則似技藝精湛的雕刻師,以巧手剔除瑕疵,雕琢出最完美的屬性組合;而附魔則宛若神秘的符文法師,為裝備披上流光溢彩的魔法外衣,賦予其超越凡鐵的特殊威能。這三重奏般的提升之道,讓每件裝備都煥發出獨一無二的璀璨光芒。
裝備強化:
1、裝備強化后會提升該裝備的基礎屬性。
2、裝備強化+1到+6前,強化失敗等級-1,強化+6以后的裝備,強化失敗裝備會破損消失。
3、可使用低階催化劑、中階催化劑、高階催化劑提升強化成功率。
4、可使用保護卷軸保證強化失敗時裝備不破損,強化等級重置。
5、可使用高級保護卷軸保證強化失敗時裝備不破損,強化等級不變。
6、裝備強化共鳴:當身上的十一件裝備都強化到4級以上之后會產生強化共鳴(最高可達十級,以強化等級最低裝備的等級為共鳴等級),強化共鳴等級越高,激活屬性越強,10級可提供屬性:附加攻擊+25%、防御+30%、生命+50%、PK增傷+50%
裝備洗練
1、洗練可隨機獲得的詞條屬性包括:力量、敏捷、智力、體質、血量、攻擊、防御、魔耗降低、暴擊、抗暴、暴傷、韌性、競技增傷、競技減傷長藤法杖
2、詞條共分為五個品質,由低到高分別為:普通優秀、精品、珍品、極品。
3、裝備詞條品質隨機概率表
裝備附魔
1、武器、衣服可附魔攻擊類屬性卡片:火傷、水傷、土傷、電傷、風傷。
2、帽子、手套、腰帶、鞋子可附魔防御類屬性卡片:火抗、水抗、土抗、電抗、風抗。
3、武器的[附魔]元素屬性決定[攻擊屬性],攻擊屬性會改變[技能的攻擊屬性],技能自身的元素屬性不會被覆蓋。
4、同一件裝備僅可附魔一種屬性。
5、附魔有成功率,失敗會使裝備掉級,可使用附魔防爆卷保證附魔失敗時裝備不掉級。
6、同一種屬性可疊加附魔,裝備等級和品質越高,可疊加附魔的等級越高。
繼承
1、相同部位之間可繼承。
2、繼承材料裝備需已有附魔等級。
3、繼承后附魔等級不得超過其上限。
元素共鳴:當穿戴裝備6件附魔+4及以上的裝備時可激活元素共鳴。(最高可達十級,以附魔等級最低裝備的裝備為共鳴等級)10級可提供屬性:元素暴擊+25%、元素抗暴+20%、元素爆傷和元素抗暴傷+15%
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