作為對高考成績影響至深的一環,每年高考的作文題目,似乎成為了開盲盒,有時候打開一看全是驚嚇,就比如這次上海高考作文就難哭了魔都考生,看到題目,90%的人都是一臉懵
2025年上海高考作文題目,看起來十分思辨: “由專到傳,一定經歷轉嗎?”學生擁有極高的思考空間,不少走出考場的考生表示:今年的作文題目新穎、靈活,既有挑戰性也富有啟發性,非常考驗日常積累與創新思維。
高考結束后,上海高考作文題目仍然被社會各界人士廣泛討論,因為“專轉傳”不僅僅涉及學術領域,放之于教育、人才選拔、價值傳播等方方面面,都能得到不同的思辨和認知。
甚至于在游戲領域,一款叫作《三國望神州》的戰棋游戲,也自稱對于這題擁有發言權。
而細究這款游戲能夠成為眾多玩家期待的“傳”,他們對于三國歷史的專業呈現和對游戲品質的執著追求的“專”,是其成功基石。
《三國望神州》是快手旗下自研游戲廠牌——彈指宇宙研發并發行游戲,它能夠在眾多三國題材中脫穎而出,很大程度得益于開發組把這段歷史研究透了,專心做三國,在游戲中波瀾壯闊地展現出這個時代的抗爭與謀略,代入感極強。
畫風上,《三國望神州》選擇了最能呈現中國文化意境的水墨風格,將三國里諸多名場面還原出來,再配上央視《三國演義》的BGM,玩家仿佛置身于風起云涌的三國時代,以曹操視角感受“寧教我負天下人,不叫天下人負我”的梟雄心態。
同時,游戲以舞臺劇形式展現劇情、畫冊形式記錄歷史,也讓《三國望神州》成為了一部精美的插畫版三國。
劇情上,《三國望神州》還原了原汁原味的純正三國。曹操線中,玩家表示主線關卡與史實很接近,可以體驗到很多經典戰役或故事場景,如孟德獻刀、溫酒斬華雄等名場面。
再加上國風動畫CG演繹前置劇情,再以舞臺劇形式來展開,故事的代入感一下就拉滿了。
玩法上,《三國望神州》雖然底層邏輯是傳統戰棋,但是在這個基礎上做了很多貼合三國的設計,比如陣前武將單挑就頗有真實歷史中對戰的緊迫感;每局對戰中的“奇謀”,諸如猛火計、洪水計這些謀略,都是三國志中比較經典的計謀,讓玩家體驗當謀士的感覺。
正是有了對三國歷史的專注,以及優秀的劇情和文案,趣味性的呈現等高品質,《三國望神州》在近期開展的「再來戰」測試中,于TapTap平臺獲得9.2的高分評價。
三國迷爭相推薦,并踴躍給官方提出建議,希望游戲能更好,《三國望神州》經歷了玩家自發的“轉”,如果公測表現優異,成為爆款的話,將擁有成為“傳”的可能。
并且,《三國望神州》中對于歷史名場面的呈現,無形中增加了青少年用戶的知識儲備,讓歷史以娛樂的方式流傳下去,讓三國的精彩“傳”遍國內外。
通過《三國望神州》拿下tap高分的復盤,我們可以大致來答題: “由專到傳,一定經歷轉嗎?”
答案是不一定。
《三國望神州》這一成績的背后,是開發組對三國歷史的專業呈現和對游戲品質的執著追求。許多玩家在評論中表示,正是因為游戲對歷史細節的精準還原,以及對游戲性的精心打磨,才讓他們對這款游戲愛不釋手。
這說明,只要內容足夠專業、足夠優秀,并不一定需要“轉”,也能成就經典;但是,“轉”會讓優秀作品更快地達到“傳”的級別。
不過,《三國望神州》能否成為三國游戲的經典之作,還需要公測之后等待市場的驗證,真心希望如此專心做歷史的游戲,能夠成為快餐時代的歷史佳作,讓三國經典永流傳。
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