在日前的夏日游戲節(jié)上,Capcom劍戟?jiǎng)幼饔螒蜃钚伦鳌豆砦湔撸簞χ馈饭_最新宣傳片,本作計(jì)劃在2026年于 PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam 平臺(tái)推出!
外媒Pcgamer也在此期間觀看了本作的現(xiàn)場(chǎng)試玩,并給出了極高的評(píng)價(jià),認(rèn)為這是他們“在夏日游戲節(jié)上看到的最好的游戲”
Pcgamer指出《鬼武者:劍之道》主角宮本武藏的動(dòng)畫十分特別引人矚目:其揮刀動(dòng)作精準(zhǔn),比大多數(shù)揮舞武士刀的游戲英雄慢得多,但每次揮刀都銜接流暢。動(dòng)作也與攻擊搭配相得益彰。
盡管《劍之道》明顯受到了FromSoftware游戲的啟發(fā),但本作還進(jìn)行了一些現(xiàn)代化的改動(dòng),其群體戰(zhàn)斗、廣角鏡頭和全向格擋更像是《對(duì)馬島之魂》。卡普空還展示了“Oni gauntlet(鬼手手套)”,這件裝備賦予武藏魔法力量,并讓他能夠吸走靈魂。
試玩版以武藏的宿敵佐佐木巖流(Sasaki Ganryu)的一場(chǎng)Boss戰(zhàn)收尾,卡普空的試玩者很快就解決了他,但他指出這不會(huì)是主角與這位宿敵武士的最后一次交鋒。
Pcgamer對(duì)本次試玩給出了評(píng)價(jià):這次的試玩讓人找不出一絲可以擔(dān)憂的點(diǎn)。
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