在近日的科樂美Press Start展示會上,官方對《寂靜嶺f》進行了全面深入的介紹。
這部分活動向粉絲介紹了不同的開發者,并強調了游戲的不同方面,包括轉向日本背景,戰斗,怪物設計等等。
首先,《寂靜嶺》系列的制作人岡本元井解釋了為什么《寂靜嶺f》將背景設定在日本。他說:“《寂靜嶺》是一個融合了西方恐怖和日本恐怖的系列,但隨著系列的發展,我覺得日本恐怖的本質已經消失了。”
游戲制作人Albert Lee描述了該工作室如何吸引日本人對《寂靜嶺》的關注。游戲設計師Al Yang隨后成為焦點,解釋了如何迭代游戲設定地Ebisugaoka的“令人不安的魅力和孤獨”。
設計師Al Yang的這段旁白可以聽到,同時可以看到《寂靜嶺f》的新游戲鏡頭。在這個場景中,我們看到日子探索惠比壽高岡,在鋼管上蕩秋千,通常被她發現自己身處的所有怪物和令人毛骨悚然的地方嚇壞了。
在此之后,Okamato回歸并創造了游戲的關鍵支柱和日式恐怖風格,他將其稱為“美麗但令人不安”。Yang表示,這一理念貫穿于整個游戲中,團隊與美工Kera合作。這種解釋伴隨著不同的可怕怪物的概念藝術。
《寂靜嶺f》將于今年9月25日發售全平臺,將“比《寂靜嶺2》重制版更注重動作元素。
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