《劍星》PC版發售三天,銷量超過100萬套,這直接推動該作PC和PS5雙平臺累計銷量超過300萬份。游戲總監金亨泰在微博使用中文發推,衷心感謝所有中國朋友一直以來的支持,同時使用標簽#愛你們喲#表達對國內玩家的感謝。
評論區有不少玩家表示,自己買了兩份,PS5和PC版都買了,買了兩份。
有玩家呼吁官方設計更多中國風的服裝,更有玩家直言:“這再次驗證了中國市場真的很大,討好中國玩家能賺大錢。”
此前根據分析機構的統計,《劍星》PC版超過63%玩家來自中國,而Steam在線曲線也間接證明了這一數據的真實性,因此《劍星》PC版的大獲成功真的要感謝國內玩家用錢包的大力支持,而不是嘴上喊喊而已。
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