暃的版本之子實戰教學
英雄強度與版本定位
根本不是這個版本的上分首選,
一個低分難打,
一個練習成本極高。
而有一個打野不但簡單,
并且是現在當之無愧的版本之子,
他就是暃。
高分第二的登場率跟鏡一樣,
擁有61%的逆天勝率。
自從前段時間改版后,
他一躍成為了繼老虎、鏡之后的
第三位T1打野,
百分百控頭、控龍、搶野的特點
導致他不但強度高,
還容易獲得高評分。
核心技能機制與基礎操作 二技能核心特性
可以跳上指定的墻體,
并且在墻體之間跳躍,
技能可以儲存4次,
然后在墻上時會觸發被動效果,
額外獲得視野提升,
并且普攻從近戰切換到遠程,
跳躍過程中也可以平A。
魔鬼技巧應用
第一,卡草隱身。
飛在某些特定的墻體上,
是不下墻
就能獲得草叢的隱身效果的。
首先是中路左右草,
這兩個草的兩端都可以隱藏視野,
并且還可以隱藏跳躍軌跡,
適用于抓中路時。
接下來是紅區草,
適用于反野時;
然后是上路草,
適用于反蹲轉線的打野中單時。
第二,跳躍打斷。
飛在墻體跳躍過程中不但可以平A,
還可以釋放技能來打斷跳躍,
強制下墻,
這也是飛的實戰中
最常用的近身手段。
一技能強化機制
主要是一技能,飛向指定方向沖刺
擊飛路徑上的目標,
并獲得三次高攻速的強化普攻,
這個強化普攻在強攻時
還會額外獲得攻擊距離
以及彈射多個目標的效果。
戰術性位移技巧
第一,穿墻閃。
當我們在較長的墻體
且墻體長度達到
技能指示器的一半以上時,
在跳躍的一瞬間使用1技能
就可以瞬間位移一大段距離。
第二,存刀。
飛的強化普攻持續時間是7秒,
而后期一技能的冷卻只有3.6秒,
所以在實戰中
不管是刷野還是抓人前,
都要養成先存一個強化普攻的習慣。
第三,卡墻穿。
當我們在峽谷邊緣的墻體時,
用一技能指示器與墻體呈35度角,
可以飛出比常規下墻
遠一個身位的距離。
高階連招與實戰示例
實戰中會用這些技巧的飛
強度有多高呢?
拉1先存刀,
迷路了是吧?
上墻一刀接大招,
下墻A一刀穿過來再一刀減速。
上墻
卡墻穿一刀收尾走A,
擊飛起來,
上墻讓他走位失誤,
三殺用時17秒。
終結技與控野策略 大招斬擊機制
橫掃四周對范圍內目標進行標記,
再次使用會對標記目標斬擊4次。
若目標血量低于白色刻度條時,
會直接觸發斬殺。
飛如果在墻上,
還會給大招增加一段位移并下墻。
進階操作指南
第一,大招可壓制野怪,
被壓制的野怪會被飛百分百斬殺,
配合懲戒能讓飛的斬殺線極高。
第二,大招也可用長墻體使出穿墻閃,
但只適合進場收割時使用。
第三,側斬。
用大招側面邊緣掛斬殺標記,
可實現收割并安全撤退。
第四,后斬。
利用大招范圍的后方判定
鎖定后排敵人完成斬殺。
職業級對戰思路
第五,核心思路:打戰士先卡墻消耗
再下墻收割;
打射手、法師不要對A,
直接下墻打爆發。
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