近日,在接受采訪時,《光與影:33號遠征隊》首席編劇Jennifer Svedberg-Yen透露,2020年底開發期間,創意總監Guillaume Broche突然決定讓Sandfall Interactive工作室"推翻重做"整個項目。她坦言道:“這個決定令我有些惱火,因為我們剛完成耗時數月的前期劇情"。
但重新構思也帶來了興奮感。團隊從Broche"鐘愛"的某部法國書籍中汲取靈感,Svedberg-Yen強調自己并未讀過該書,她解讀為"講述一群人向著未知使命進發的故事"。Broche還受到網絡藝術品的啟發,構想出末日鐘意象——或許是位巨型女性,隨著鐘聲滴答不斷有人死亡,制作團隊當時就覺得這個設定很酷。
當團隊陷入創作瓶頸時,Svedberg-Yen的夢境故事成為關鍵轉折。Svedberg-Yen闡述道:"那段時間我私下在寫一個基于夢境的短篇:少女幼年喪母,后來發現母親其實活在畫中。母親能穿梭于畫作卻被困其中,需要女兒入畫營救。當我們卡殼時,我突然意識到這個夢境故事或許能完美契合現有框架,畢竟繪畫、畫師這些元素本就能自然融合。"
最終點睛之筆來自Broche母親的一句話:"對她而言最可怕的事就是失去孩子"。Svedberg-Yen解釋道:"于是我們決定這就是母親入畫的動機催化劑。母親角色由此演變為畫家Aline,女兒成為Maelle,我還擴充了家族成員——原故事里的祖父變成了父親Renoir。"
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