水的底色
首先畫在水里。
畫一個大小合適的正方形,用漸變工具填充。這一次,應用漸變使得頂部是水面,底部是河床
漸變完成后,使用軟氣刷在改變不透明度的同時進行修改,使漸變變得更加精細。
此外,在繪制射入水中的光線時,同樣也可以通過使用氣刷來繪制直線光線。
如果光線變得太強,可以通過將圖層更改為屏幕等來進行調整。
畫水中:如何畫泡沫
從這里開始,實際畫水中的泡沫。下面的插圖左手邊,預先畫出泡沫的完成形象。
首先使用“硬輪”工具,用水中底部的深色繪制泡沫形狀。
泡沫的形狀也各不相同,這次我們來畫一個圓形的泡沫。
泡沫會反射周圍的顏色,所以這次是光線從左上方插入的設定,將其高亮放進去。
首先在泡沫的頂部部分加入高光,同樣也將高光放在泡沫的內部。
泡沫是透明的,所以內部涂上泡沫背部的顏色。
使用軟空氣刷繪制更精細的部分。
在光照的部分,用點用力高光就能畫出更逼真的泡沫了。
接下來,用以前畫過的下面的插圖解說水邊的畫法。
決定水邊的地方
還沒有畫水的狀態。
首先,決定水的位置。
在下面的插圖中,將圖層“屏幕”在水的位置。
作為確定水位置的方法,您可以通過將圖層設置為“常規”來確定水的顏色和范圍,然后通過更改“屏幕”或不透明度來繪制圖層,如上面所示。
水邊插圖的完成
在決定水的位置的時候完全透明了,很不自然,所以通過放高光,加入暗淡的陰影來畫出更真實的水邊。
在這次的插圖中,在水和建筑物相接的部分放上高光,隨著走到跟前,水的深度用暗影來表現。
并且在水邊的時候的部分放上高光,漣漪也同樣用高光表現。
在加了高光的部分和描繪波浪的部分畫出暗影,直到細微的部分。
那個時候,把周圍建筑物的顏色和自然的顏色畫在水面上,會給人真實的印象。
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