由 Obsidian Entertainment 開發的角色扮演游戲《天外世界2》將于2025年10月29日正式登陸PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,并在發售當天加入Game Pass。
此次續作在保留系列幽默風格與深度世界觀的基礎上,更加注重RPG游戲的傳統核心:深度構建系統、有意義的選擇以及持續性的后果。
在近日的訪談中,游戲導演布蘭登·阿德勒透露,《天外世界2》將取消“技能與特性重置”功能,這一設計決定引發了部分玩家的爭議。阿德勒表示,這一改變旨在讓玩家在塑造角色時更加慎重,強調“一旦做出選擇便無法回頭”的理念。
“很多人喜歡技能重置系統,這當然是一種合理的設計方式,”阿德勒說道,“但我更希望玩家意識到:他們的選擇是永久的,有重量的,在做出決定之前要三思而行。”
他進一步指出,如今許多游戲允許無限次更改角色構建,使得玩家角色的個性變得模糊不清,體驗也變得割裂。“今天我是遠程刺客,明天變身口才大師,再下一秒又換回戰士——那我還在扮演誰?”他質疑道。
在角色構建方面,《天外世界2》將提供超過90種特性(Perks),并引入更加系統化的“負面特質”(Flaws),強調每項能力都應伴隨代價。阿德勒認為,這是對玩家時間與選擇的尊重。
“我們希望玩家知道:選擇是有意義的。這正是我們設計系統時的出發點。”
面對可能無法滿足所有玩家的設計方向,阿德勒也坦言,Obsidian并非試圖打造一款“人人都滿意”的游戲。
“如果一款游戲試圖討好所有人,那最終只會稀釋體驗。我們更愿意清晰地傳達游戲愿景:這是一款需要你做出艱難決定的RPG,如果這不是你的風格,也沒關系。”
《天外世界2》將于2025年10月29日發售,首發即加入 Xbox Game Pass。
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