很尷尬,蘋果近十二年來UI變化最大的系統iOS 26,沒有安卓廠商愿意「抄襲」。
2007年,蘋果推出第一代iPhone,開啟了智能手機新紀元,2011年iPhone 4S的出現,進一步奠定了蘋果在手機行業的領導者地位。隨后很長一段時間中,iPhone都引領著智能手機的設計方向,所推出的深色模式、手勢控制、應用權限管理機制、控制中心與通知整合等,都引得安卓手機廠商爭相效仿。然而面對iOS 26,ColorOS設計總監陳希卻表示,這次不跟進。
(圖源:微博截圖)
蘋果是否失去手機行業領導者的地位,這些媒體、網友們已無數次討論,但蘋果的許多重磅設計和功能,安卓手機廠商仍在學習和致敬。即便是遭到諸多網友吐槽的靈動島,多家安卓手機廠商也完成了適配。
然而iOS 26發布后,OPPO ColorOS設計師陳希卻表示拒絕跟進。其他廠商態度冷淡,沒有表現出任何跟進的意思。面對iOS,廠商們似乎已經從敬仰轉變為「不屑」。
安卓廠商,不再仰望蘋果
WWDC 2024上蘋果畫出的大餅,許多至今仍未上線,因而WWDC 2025蘋果發布的內容較為保守,主要圍繞iOS 26的全新UI設計「液態玻璃」。可iOS 26發布后,#iOS26丑#話題快速沖上微博熱搜第一,在榜時間長達8小時59分,閱讀量高達7905.6萬,網友們對于iOS 26的改變并不買賬。
(圖源:微博截圖)
知乎平臺多位網友表示,iOS 26只考慮美觀,不考慮實用性,顯示效果顏色混亂,就像是換上了非主流主題的MIUI,還不如犧牲性能換取美觀的Windows Vista。
安卓系統因受到塞班、Windows的影響,最初充滿了各種3D圖案和擬物元素,從擬物化到扁平化設計,是手機UI的一次重大突破,iOS 26的液態玻璃設計,更像是開倒車。X平臺一位網友看到iOS 26后,曬出了2013年越獄iPhone的截圖。
(圖源:X平臺截圖)
ColorOS設計師陳希表示,iOS 26區隔感、層次感不夠好,不如Vision Pro高級,而且整體風格偏向幼態,更像網上的第三方主題,在手機這類小屏設備上,應該減少干擾,聚焦信息和效率,擁有無可比擬的擴展性的扁平化設計,依然是目前最成功的設計實踐。
(圖源:微博截圖)
手機巨頭三星發文暗諷蘋果,表示iOS 26新增的液態玻璃質感與OneUI 7的重新設計有相似之處,強調自己在該領域經驗積累領先蘋果。微軟則發視頻調侃iOS 26的液態玻璃,屬于「致敬」Windows Vista。
(圖源:X平臺截圖)
(圖源:X平臺截圖)
谷歌發布了一段Pixel手機和iPhone對話的視頻,話題集中在iOS上線的部分新功能,Pixel手機早已有之,例如信息自動翻譯功能,Pixel手機4年前已上線;接聽等待助手功能,Pixel手機于5年前推出;電話篩選功能,Pixel手機更是在7年前就已經實現。
(圖源:谷歌視頻截圖)
從三星、微軟、谷歌等巨頭對蘋果的調侃,以及網友們的評論不難看出,iOS 26最大的問題在于失去了創新性,UI設計和功能都能從友商的產品上看到痕跡,但這并不意味著蘋果失去了行業領導者地位。液態玻璃更加美觀的同時,也給GPU和電池帶來了極大壓力,微博平臺蘋果的支持者盛贊iOS 26,他們認為安卓手機如果用上液態玻璃設計,GPU功耗會爆炸。
(圖源:蘋果)
以安卓旗艦當前的性能,運行液態玻璃UI對GPU的壓力不會很大,但功耗上升是肯定的。iPhone的電池通常小于安卓旗艦,敢于為設備加入液態玻璃,可見蘋果在GPU功耗優化方面登峰造極。ColorOS設計師陳希也表示iOS 26有可取之處,人們已經看膩了扁平化設計,未來業界的圖形界面設計語言將以功能性為主導,但更多地向情感化傾斜。
過去,安卓手機在UI設計方面落后蘋果一籌,不得不向蘋果學習,如今OPPO、vivo、小米、榮耀、三星等國內外廠商,系統體驗不遜色蘋果,并且已在高端市場打下了基本盤,不再需要仰望蘋果。對于安卓手機廠商而言,更重要的是結合用戶需求和行業趨勢,趟出自己的路。
適合自己的路線,才是最好的
2020年之前,華為是國內高端手機市場唯一能夠與蘋果掰手腕的品牌,其他安卓廠商仍在竭力沖擊高端市場。蘋果在高端市場的優異表現,讓安卓廠商陷入了盲從困境,「蘋果怎么做我們就怎么做」仿佛成了行業準則。
2020年之后,隨著小米10系列、OPPO Find X2系列、vivo X60系列等機型的問世,安卓廠商逐漸在高端市場站穩了腳跟。此時的手機廠商,認識到了系統UI設計趨同已導致用戶審美疲勞,紛紛投入更多資源用于升級系統。
在國產手機系統百花齊放前,小米的MIUI一枝獨秀,當時許多極客用戶表示,一加手機的硬件加MIUI是最好的手機。AI時代到來后,小米又從系統底層融入AI,并打造出了更強大的澎湃OS。
(圖源:小米)
澎湃OS延續MIUI功能豐富的特點的同時,對界面風格進行了優化,從MIUI的大圖標風格轉變為簡潔模式,大幅減少了不必要的操作,提高了人機交互效率。當其他廠商仍在跟隨蘋果,為產品加入拍照鍵、靈動島之時,小米也堅持自我,并未隨大流。
OPPO的ColorOS則融入了「水生設計」理念,圖標邊角更加圓潤,過渡順滑柔和,并且也加入了一定的擬物立體元素。高飽和度的色彩搭配盡量避免藍與紫、紅與綠同時出現的設計,讓畫面元素更加整潔易分辨,照顧到了紅綠色盲用戶。時鐘、手機管家、充電動畫等,還加入了水元素動態變化,以提升視覺觀感。
(圖源:OPPO)
OriginOS的圖標將扁平化與擬物風格融合,兼顧立體視覺和擴展性,用戶還可以在精致擬物、簡約扁平、標準封閉和開放四種視窗風格之間進行切換。該系統豐富的原子組件為用戶提供了豐富的個性化搭配選擇和便捷操作體驗,比如拍照時可通過原子組件快速調用主攝、長焦、超廣角等鏡頭,無需進入相機應用后再切換。
(圖源:vivo)
告別盲從蘋果后,安卓廠商似乎逐漸找到了適合自己的路,不斷豐富產品的功能,甚至iOS每年加入的新功能,也能看到安卓手機的影子。外媒TechRadar還統計了iOS 26與澎湃OS七大相似功能,包括玻璃質感、AI視覺搜索、鎖屏時鐘的長字體樣式和自定義布局等等,表明蘋果也在向安卓手機廠商學習。
解決了系統UI像iOS的問題,是小米、OPPO、vivo等廠商能夠在高端市場分到蛋糕,培養用戶忠誠度的原因之一。
決戰高端市場,「差異化」成王炸
當硬件性能拉不開差距時,系統設計就成了消費者體驗的決定性因素,通過系統功能和UI設計實現差異化競爭,是手機行業現階段和下個階段競爭的重點。
可以預見的是,手機廠商將持續在UI設計、功能豐富度等方面下功夫,尤其是AI與系統底層功能的深度融合,將成為重中之重。在此方面,蘋果已然落后,承諾的AI功能仍有許多未能上線,AI版Siri更是跳票到2026年。
(圖源:蘋果)
不過這不意味著所有安卓廠商都不會跟進iOS 26的液態玻璃設計,正如陳希所言,手機廠商要考慮生態一致性,設計語言會根據第三方應用生態及產品定位進行調整,部分設計難免出現趨同性。曾經的扁平化設計也好,現在的液態玻璃擬物化設計也好,問題不在于廠商是否愿意跟進,而在于行業趨勢如何發展。
雷科技認為,液態玻璃雖存在爭議,但有變化就是好事,其他企業拒絕跟進蘋果,原因在于經過長時間的探索,已經找到適合自己的路。
好的設計語言總是趨同的,未來iOS設計師開發的某些好用、實用的設計和功能,安卓廠商仍會考慮跟進。同樣的,蘋果也在從安卓廠商身上汲取靈感,部分設計和功能會出現與安卓手機相似的情況。
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