自2017年起,LOL全球總決賽已經連續9年包攬最佳電競賽事獎項。
了解的人可能知道,在辦賽這方面,無論是流程設計、賽程安排,還是現場調度、轉播制作,拳頭公司都是當今最專業,經驗最豐富的,并且沒有之一。
每年的10月份,有關全球總決賽的話題都會常駐熱搜榜,各大平臺的二創視頻開始發力。
在此期間,官方還會為大家帶來一些重磅的游戲內容,可能是新英雄的發布,可能是新模式的加入,也可能是涉及游戲底層玩法的重大更新。
而對于玩家來說,每年的全球總決賽,就是一場狂歡。
開一罐冰鎮飲料,坐在電視機前,看來自世界各地的強隊捉對廝殺,現場見證那些之后會反復在集錦里出現的名場面,為CN賽區的隊伍揮拳吶喊。
在熱血沸騰之余,你可能也會技癢難耐,叫上許久未上線的三五好友,延續觀賽時的那份激情。
可以這么說,運營十余年,LOL至今仍是電競圈的常青樹,其成熟的賽事體系功不可沒。
當然,全球總決賽的規格屬于盛事級別,影響力也是頭部中的頭部,許多電競賽事盡管規模沒那么夸張,可還是形成了自己獨有的生態體系。
比如SNK發起的SNK Championship Series(簡稱SCS),就是在中國發起并運營,面向全球選手的官方賽事。2024年首次舉辦,主項目為《拳皇15》。經歷數個月的爭奪,日本選手M’最終在年度總決賽中以兩個3-0擊敗中國選手云霧,摘得冠軍。
同時,大家熟悉的知名選手XiaoHai也有參賽,但遺憾止步第四。
而如今,SCS再度歸來,并迎來了全方位的賽事升級。
今年的SCS的主項目不僅有《拳皇15》,還加入了SNK最新推出的格斗游戲《餓狼傳說:群狼之城》,并且總獎池提升到了100萬元。這其中,《餓狼傳說》項目總獎金75萬元,《拳皇15》項目總獎金25萬元。要知道,即便是被大家稱為“格斗游戲盛事”的EVO格斗大賽,單個項目的獎池也只有3萬美元。這波SNK的出手,可以說是相當闊綽了。
與此同時,賽事的覆蓋范圍也在進一步擴大。在此之前,SCS的參賽選手主要集中在東亞,如今則拓展到了東南亞乃至歐美等地區,選手數量也大幅提升。來自世界各地的知名選手們將齊聚中國,為大家奉上打法多樣,風格差異明顯的比賽。
(參賽選手小孩,還有去年的冠軍M’,以及諸多實力頂尖的選手)
除此之外,升級歸來的SCS還將為選手們提供世界頂級賽事的直通名額。SCS《餓狼傳說》項目第一賽段的優勝者將獲得參加電競世界杯的門票,與其他選手爭奪高達100W美元的獎金。SCS年度總決賽現場也將產生多個SWC 2025(SNK World Championship)的晉級名額,而SWC《餓狼傳說》和《拳皇15》項目的總獎池,是350W美元。
沒錯,350W,還是美元,這個金額甚至比沙特佬辦賽的獎金還要高出一大截。
MD,搞得我都有點心動了,請問哥們現在辭職從零開始練,還來得及嘛?
(《餓狼傳說》項目獎池250W美元)
(《拳皇15》項目100W美元)
而最最最最重要的,今年SCS的比賽,比去年還要精彩。
一方面,兩個主項目的含金量拉滿,《拳皇》是包括我在內許多老玩家們的青春,看草薙京和八神庵這對CP在場上互相廝殺,見招拆招,本身就是一種享受。《餓狼傳說》作為SNK今年推出的格斗游戲大作,也有著不俗的口碑和游戲質量。
另一方面,格斗游戲在電競品類里本來就屬于觀賞性最高的那一檔,行云流水的連段,緊張的立回博弈,刺激的殘血反殺,甚至有的人不玩游戲,只看比賽,就為了感受勝負只在電光石火間的澎湃心跳。
更何況,今年的SCS囊括了更多來自世界各地的頂尖選手,可以預見的是,他們將會為觀眾奉獻一場精彩絕倫的格斗盛宴。
然而,SNK的野心遠不止如此,在辦賽之外,他們還在大力發展建構新的解說生態,包括培養跨界新解說,招募OB主播等等,意在向大家簡單易懂地講解門檻相對較高的格斗游戲。
這不僅提高了賽事的觀賞性,有利于大家理解高手對決的每一個細節,還能吸引更多的新玩家,讓更多在門外看熱鬧的人走進來,喜歡并愛上格斗游戲。
(現在B站已經有了很多賽事解說)
而在辦賽形式上,本次SCS創新地采用了線下分站賽+漫展結合的形式。如此一來,游戲的文化圈層會依靠漫展的社交性向外延展,配套的周邊與二創也有了展示自己的舞臺。買票的玩家們在觀賽的同時,還能在現場近距離欣賞Cosplay,試玩最新游戲與角色,和游戲制作人面對面……這對游戲的生態構建和長久運營來說,無疑是件好事。
反過來講,游戲的發展能夠壯大賽事的規模,賽事逐漸升高的熱度也會回來反哺游戲,形成良性循環。
在這個過程里,選手們拿到了賴以維生的獎金,游戲公司收獲了人氣,玩家們在欣賞好看比賽的同時,也可以在未來享受到更有誠意的版本更新和福利,可謂是一舉多得。
因此,對喜歡格斗游戲的玩家們來說,SCS新賽事體系的建立無疑有著非凡的意義。
首先,它徹底激活了《拳皇15》和《餓狼傳說:群狼之城》這兩款游戲的潛力,讓更多人關注、了解、乃至上手這兩款游戲,提升了二者的品牌價值和影響力。其次,賽事+漫展合辦的創新運營方式不僅豐富了游戲的生態構建,也為后來者提供了參考價值。
不得不說,SNK這波運營,是真的有點東西。
最后,給大家同步下最新的賽事信息,今年的SCS北京站《餓狼傳說:群狼之城》項目決賽即將于6月28日在核聚變現場打響。如果離得近的話,我強烈推薦你去線下觀賽,體驗狂熱刺激的現場氛圍。當然,無法去線下的,也可以通過線上直播同步觀看。
我已經迫不及待想看第一賽段冠軍和通往沙特的門票將花落誰家了。
中國選手們加油,把冠軍留在北京!
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