近日,開發(fā)商Techland正式宣布,《消逝的光芒》免費(fèi)"Retouched"更新將于6月26日登陸全平臺。
早在今年一月,該系列游戲總監(jiān)Tymon Smektala就為慶祝游戲十周年首次透露了這項"Retouched"更新計劃,但具體內(nèi)容始終語焉不詳。這種神秘感引發(fā)了玩家社區(qū)關(guān)于游戲可能推出重制版的猜測——對此Smektala表示自己當(dāng)時差點"心臟驟停"。
"Smektala在最新開發(fā)者博客中坦言:"視頻發(fā)布次日我上網(wǎng)查看反響時,心跳都漏了一拍。相當(dāng)多玩家期待的是某種完全重制版。所以必須澄清,Retouched更新旨在為玩家鐘愛的《消逝的光芒》錦上添花,并非全面革新或重制。"
Techland解釋稱,由于需要兼容十年陳舊的引擎技術(shù),所有畫質(zhì)升級素材都必須由美術(shù)師手動重制,同時還要確保不增加系統(tǒng)負(fù)擔(dān),這導(dǎo)致更新耗時遠(yuǎn)超預(yù)期。
首席3D美術(shù)師Krzysztof Knefel透露道:"我?guī)缀踝弑榱苏麄€游戲地圖,逐項篩選需要強(qiáng)化的素材。所有選定素材都由我們的美術(shù)師手工精修完成。"
Knefel進(jìn)一步闡釋道:"自有引擎的好處就是能隨時找技術(shù)團(tuán)隊切磋,這些年我們積累了大量優(yōu)化經(jīng)驗。有天同事試著用新技術(shù)處理舊素材,突然發(fā)現(xiàn)可以推廣到整個游戲。于是我們組建專項小組,手動提升環(huán)境貼圖質(zhì)量”。Knefel指著木質(zhì)墻板對比圖說道:"提高紋理分辨率能讓場景質(zhì)感飛躍"。他還調(diào)整了物理渲染系統(tǒng),讓現(xiàn)在的金屬表面反光更符合真實物理規(guī)律。
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