在去年年末的時候,暴雪曾談及他們正在觀察大秘境某些玩家故意跳車的行為,并會對此出臺一系列懲罰措施,包括但不限于標記、砍收益以及封號。目前,通過玩家對美測服的挖掘來看,這個所謂的“大秘境逃兵懲罰”機制或許就會在11.2版本實裝!
從玩家挖掘出的游戲字符串和判定邏輯來看,未來的大秘境將新增一個“解散投票”機制。當隊伍中有成員覺得副本已無繼續(xù)打下去的必要時,可以發(fā)起解散投票。只要獲得足夠票數,隊伍即可提前解散。
同時,為了保障鑰匙主的利益,鑰匙主在該機制中擁有比其他玩家更高的投票權重,如果是每位普通玩家都擁有一票的話,那么鑰匙主至少會擁有兩票的權重。
如果投票未通過,隊伍在一段時間內將無法再次發(fā)起解散投票,所有成員必須繼續(xù)完成當前副本。此時,如果有玩家選擇強行退隊跳車,就會觸發(fā)“逃兵”懲罰,被系統(tǒng)自動標記為“逃兵”。該“逃兵”標記會在跳車玩家后續(xù)申請加入其他大秘境隊伍時,對鑰匙主和其他隊員公開可見,且隨著累計的逃兵次數額外受到懲罰,最高被永久封號。
當然,暴雪也是考慮到了有玩家需要臨時出本換天賦的需求,因此這個逃兵懲罰只會對退隊或者退本時間過長的玩家進行標記,也只會標記第一個逃跑的玩家。并且如果你因為網絡、電腦、現實等意外因素當了“逃兵”,也只需要成功跟人組隊通關一次大秘境就能洗刷這個標記。
總之,這個“逃兵”懲罰的出現,不僅能有效防范高層跳車的現象,也利好底層小號打鑰匙。因為那些頭頂逃兵標記的玩家要么湊一桌自己打鑰匙,要么就是找底層小號車快速通關來去掉這個標記。小伙伴們對此有什么看法呢?歡迎在下方留言分享。
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