在今天的卡普空發布會上,《生化危機9:安魂曲》公開了開發團隊的訪談視頻。本作預計將于2026年2月27日發售,登陸PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平臺。
知名爆料人AestheticGamer1對今日公開的開發者訪談內容的細節進行了詳細的分析,以下是分析匯總:
1、在訪談中官方表示《生化危機9:安魂曲》是一款單人離線恐怖游戲。但此前他們確實提到過,《生化危機9》最初開發時是作為一款在線多人游戲,甚至還發布了一些《生化危機9》廢棄版本的小視頻,但這些想法在開發過程中被放棄了。
2、官方意識到開放世界多人游戲方向并不是粉絲們想要看到或玩的,所以重新將重點放在恐怖方向。
3、制作人Koshi Nakanishi此前還執導了《生化危機7》和《生化危機:啟示錄1》,他在制作《生化危機7》時,一切都圍繞著恐懼展開。他相信這種手法很受歡迎,所以對于對于《生化危機9》,他們的目標是采用《生化危機7》的“恐懼核心”概念
4、展示的一部分內容玩法來自羅德山慢性護理中心,格蕾絲·阿什克羅夫特在與雷恩伍德酒店連環殺手對峙后醒來,藝術總監也公開了一張概念藝術作品。
5、關于《生化危機9》的視覺主題是“金屬&黑色”。最近的幾部《生化危機》游戲都設定在自然環境環繞的鄉村,因此《生化危機9》的重點是充滿強烈鐵與金屬質感的城市環境。
6、Koshi Nakanishi只提到了里昂不是主角,沒說里昂不在游戲中。
7、游戲的大部分情節以格蕾絲·阿什克羅夫特為主角,地點是羅德山慢性病護理中心,羅德山是一座與浣熊市接壤的小鎮,可乘坐地鐵到達。
8、格蕾絲·阿什克羅夫特已經接受過槍支訓練。
9、格蕾絲·阿什克羅夫的波浪形頭發是為了在設計中展現她的性格。
10、在第三人稱展示中,瞥見了一些非常巨大的潛行者怪物。
在這次的開發團隊訪談視頻中,官方公開了不少全新的信息以及新的畫面,你對這次的《生化危機9:安魂曲》公開的內容滿意嗎?
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