魔獸世界的額外BUFF對DPS職業(yè)提升極大,為了能夠盡可能的平衡各職業(yè)的數(shù)據(jù),WCL一直在調(diào)整額外BUFF的計算方式,最典型的就是潛行者的“嫁禍訣竅”,僅僅一個WLK版本就進行過多次修改。
最近一段時間國服玩家社區(qū)再次因為能量灌注的問題產(chǎn)生了激烈討論,原因就是某沖榜團把灌注拍到了170W金,并且很多玩家認為灌注的確對WCL榜單產(chǎn)生了一定的影響。
灌注是戒律牧的技能,效果為可以提升20%施法速度,并且降低20%技能藍耗,持續(xù)15秒。
急速和降低藍耗對法系職業(yè)的提升很大,偏偏灌注又是一個CD只有96秒的技能,只要BOSS戰(zhàn)的時間足夠長,沖榜玩家就可以在一場BOSS戰(zhàn)中吃到多個灌注。
以WCL上的巫妖王榜單為例,目前排名靠前的法系專精基本就是比拼灌注數(shù)量,前幾名的術(shù)士一場戰(zhàn)斗能吃到8-9個額外BUFF,其中灌注的數(shù)量也在4-5個。
嗜血的增益是提高30%施法速度,持續(xù)40秒,計算之后可以得出,5個灌注相當于比其他角色多了1.25個嗜血,并且這還沒有計算飾品的觸發(fā)和嗜血的疊加效果。
普通巫妖王吃5個灌注已經(jīng)很夸張了,而在正式服面前還是有點小巫見大巫的感覺。
在魔獸世界9.0版本希爾瓦娜斯的戰(zhàn)斗中,曾經(jīng)有1個團隊帶了5名戒律牧,在這5名戒律牧的全程關(guān)愛下,隊伍中的暗牧老板單BOSS吃到了27次灌注。
27次灌注幾乎覆蓋了全程BOSS站,面對這種問題WCL管理者不得不開啟玩家問卷,詢問是否需要移除灌注BUFF,同時也與暴雪進行了交流。
遺憾的是此次關(guān)于灌注是否移除的探討最后也不了了之了,原因就是暴雪方面對灌注的態(tài)度是非常支持的。
國服WCL負責人PIT曾專門針對灌注的問題做出過澄清,說法是:“暴雪設計師希望保留灌注在榜單中的存在性”。這也是WCL頻繁調(diào)整潛行者的“嫁禍訣竅”,卻漠視戒律牧灌注的根本原因。
懷舊服灌注紅包的問題并不是WLK版本才出現(xiàn)的,從60級版本開始就有一些牧師會在進組的時候收到法系DPS職業(yè)的私聊,只是因為當時近戰(zhàn)物理系職業(yè)的輸出太強大,導致法系DPS即便拿了灌注也很難打過。
TBC版本法系專精開始崛起,WLK版本的法系已經(jīng)超過近戰(zhàn)了,于是灌注紅包也越來越普遍,奧杜爾階段野團的灌注紅包往往都有2000G,并且還是先到先得,ICC階段就更多了。
其實玩家社區(qū)對灌注是否需要刪除的意見也并不一致,有的玩家認為灌注可以提高團隊效率,讓強力職業(yè)更愿意打傷害,有的玩家則認為灌注會影響普通玩家的WCL分數(shù)。
其實只要不在意WCL分數(shù),并且金團在劃定分金線的時候移除灌注就不用過于糾結(jié)灌注的問題,灌注真正影響的是99分到100分,而不是綠藍紫橙分玩家。
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