近日,為期兩天的2025北京核聚變游戲嘉年華正式落下帷幕。在活動期間,諸多海內外廠商,攜自己新品亮相展會,吸引了一大批逛展玩家。在諸多展臺中,《超級忍 反攻的斬擊》展臺格外亮眼,其提供的線下試玩,更是獲得了玩家們的交口稱贊。
現場試玩的玩家排起了長隊
在展會現場,一隊白衣忍者裝扮的coser,更是直接成為了全場焦點,引來諸多玩家拍照合影。最后動靜越鬧越大,甚至引來了隔壁《天國拯救2》的“鐵皮人”大部隊,上演了一場跨越世紀和次元的大合照。
此次現場試玩提供了一個初始章節的新手關卡供玩家們搶先體驗。
初始章節中,主角“喬武藏”與弟子“巴”得知了魯斯勛爵襲擊村子的消息,兩人迅速趕回村子,一路上消滅各式各樣的敵人。
該關卡主要為教學,玩家們可以在這一章中,了解到喬武藏的主要戰斗方式,包括二段跳、翻滾、忍殺、無明一擊、忍術等等。流暢的動作,完成度極高的關卡,都讓現場的玩家大呼過癮。
此外我們作為媒體還額外體驗到了提燈祭關卡,喬武藏來到一座小城外圍,阻止針對燈會發起的襲擊。體驗切換到了計分計時制的街機模式,難度也更高一些,需要玩家們運用在教學關卡學到的技巧,逐個擊破敵人。
從湖泊到村子,從驚險刺激的船上戰斗到埋伏重重的屋內搏殺,這一關卡將忍者元素渲染的淋漓盡致。利用落水和油桶來一波地形殺,利用各種機關,不停的閃轉騰挪,相對于教學關卡,提燈祭的戰場更加立體,敵人也更加豐富。
尤其是BOSS恐蛛坦克,不但有一套獨特的破盾機制,忍者大戰機甲的畫面,更是充滿著賽博朋克之感。本作由制作了《怒之鐵拳4》的Lizardcube工作室進行制作,精致的全手繪,帶來了別具一格的畫面沖擊力。
尤其是動態的背景與規模宏大的建筑造型,更是將游戲的氛圍渲染得極其到位。無論是巨大的龍形雕塑,還是靜謐的竹林,亦或者是張燈結彩的燈會,都帶來了相當強烈的沉浸感,進一步提升了戰斗的視覺爽感。
《超級忍》這一IP,最初誕生于1987年,屬于SEGA旗下相當經典的IP之一。SMS、MD、GG、SS等多個平臺上,都有《超級忍》的身影。隨著作品不斷推出,游戲的系統也逐漸進化。忍者大戰邪惡勢力的故事,也在不斷推陳出新,主角從喬武藏到他的兒子疾風,上演了一幕又一幕精彩的大戲。
早期的《超級忍》都采用橫版卷軸的方式,直到PS2時代,才迎來真正的轉變。如今《超級忍 反攻的斬擊》有回歸了橫版,可以說是“返璞歸真”。當年選擇橫版卷軸,是受限于硬件與機能,而如今的橫版則更像是一種對于老游戲的致敬。再加上精細的畫面與異常流暢的動作,頗有一種新老時代融合的味道。
不過,不管《超級忍》系列作品的外顯層面如何改變,其高速戰斗、爽快動作的內核從沒有改變過。PS2版本中,秀真帶著妖刀“惡食”,通過短時間內斬殺敵人,疊加傷害,最后上演瞬殺的場面,不少玩家依然記憶猶新。
如今的《超級忍 反攻的斬擊》更是將這一內核再度發揚光大,無論是快速的招式銜接,還是變化多樣的忍術,都在提升戰斗的節奏。當打出一套翻滾接連斬,最后再吐一口火收尾的絲滑小連招時,一種成就感油然而生,只要稍微熟悉一下操作,人人都能是操作大師,都是戰天斗地,無所不能的忍者。
距離《超級忍》系列的初代的發售,已經過去三十余年。在如此漫長的一段時間里,游戲也在發生著翻天覆地的變化。如今這一老牌IP的重生,讓經典重現,喚醒了不少人青春的記憶,想起曾經那個午后或者傍晚,跟隨著喬武藏一起,懲奸除惡,爽快殺敵的美好時光。
或許,這就是為什么《超級忍 反攻的斬擊》自曝光以來,就受到了無數關注。從目前游戲放出的物料與試玩來看,正式上線版值得我們期待。
《超級忍 反攻的斬擊》將于2025年8月29日正式上架。該作將登陸PlayStation?5/PlayStation?4/Nintendo Switch?/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam平臺。
現在預購,不但能享受10%的折扣,還會獲得預約特典,包含喬·武藏 “經典街機裝束”(游戲內道具),護符“幸運獵手”(游戲內道具)。預購數字豪華版,還可獲得最長提前3天(72小時)搶先體驗權。
如果你想品味下《超級忍》這一經典IP,或者想扮演一名戰斗力爆表的忍者,來一場驚心動魄的冒險,這款游戲不容錯過。
有來到現場的游民老哥們也可以在評論區聊聊自己的體驗感想!
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