6月20日《歸唐》PV首曝就實現熱度破圈,B站上24小時熱度破1000萬,直接登頂熱門榜第一。抖音話題播放量7天內也超4450萬次,甚至在海外也收獲了超高熱度和好評,IGN頻道播放量突破38萬。
不少博主也對《歸唐》表示出極高的贊譽,臺灣網紅館長看了預告片后連連夸贊稱大陸游戲越做越強了,只要優化做得好,那《歸唐》必爆。
并且《歸唐》還與甘肅省文旅廳達成了深度合作,進行科學高效的古跡掃描、地貌復原、文物數字化及生態細節重現等工作,1:1還原河西走廊風貌,這也意味著玩家可以在游戲里體驗到真實細節的還原后的河西。
《歸唐》的故事起源于一段悲壯的歷史:安史之亂后,河西地區淪陷于吐蕃統治長達六十余載,公元848年,不堪奴役的義士們奮起反抗,成功光復沙州。為了將這一捷報傳至長安,十隊身份各異的信使毅然決然踏上三千里東行之路,穿越沙漠、跨越冰川、逃脫吐蕃軍隊的追殺,完成這九死一生的使命。
和其他游戲不同的是,《歸唐》沒有把玩家把主角設定為一個“救世英雄”的形象,故事中的每一個人都是歷史洪流中頑強掙扎的小人物,都是歷史上的“無名者”,他們或許是石匠、僧侶、商人......沒有蓋世的武功,也沒有特異的技能,只憑一具肉體凡胎。而正是這樣真實又普通的故事,讓玩家更深切感受到歷史的殘酷,也讓無數網友對《歸唐》的游戲背景更加好奇和期待。
在游戲玩法上,《歸唐》也注重歷史真實而且獨特創新,以冷兵器近身搏斗為主。PV中可以看到主角使用橫刀、西域短刃、角弓等武器對敵的實機戰斗畫面,不僅道具細節真實美觀,而且在操作上也行云流水,一招一式之間就能化解危機。
在戰斗音效上也是下足了功夫,刀劍碰撞發出的金屬音、劇烈打斗發出的沉重喘息以及人物受傷發出的聲音音效都與場景完美適配,讓玩家有更沉浸更豐富的游戲戰斗體驗。
場景構建與服裝設計上也處處凸顯歷史細節和敦煌風情。主角的布衣、盔甲,唐軍使用的長矛、隊旗還有女角色穿著的西域服飾和配飾等細節處理到位而且設計感十足,在人物行走跑動過程中,隨著人物一舉一動飄動開合,制作十分精致。
《歸唐》的出現,不僅是國產單機游戲在歷史敘事領域的一次重大突破,更是一次向全球傳遞東方價值觀的有力嘗試。它通過敦煌美學與歸義軍傳奇故事,讓世界看到了中國人自古以來對“回家”對“和平統一”的執著追求,也將這個故事這種文化傳遞給了全世界。訪問歸唐www.blood-message.com了解更多消息,期待游戲的正式上線!
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