頑皮狗下一部重磅游戲于去年TGA,《星際:異端先知》將為玩家們帶來該工作室前所未有的宏大體驗。盡管目前官方公布的細節有限,但此前一份開發者資料曾暗示本作將包含RPG成長系統。新消息,還有一則高級對話設計師的招聘啟事,暗示頑皮狗或將在游戲中運用AI技術生成NPC對話。
根據招聘信息中工作職責部分的描述,這位高級對話設計師將負責游戲多個環節的對話設計,包括玩法場景與過場動畫。值得注意的是,該職位還要求設計師參與開發NPC人工智能驅動對話系統。考慮到頑皮狗以往精心設計的對話傳統,這一轉變頗為耐人尋味。
由于《星際:異端先知》預計將比工作室以往作品更具開放性,這則招聘信息可能暗示游戲將采用分支對話樹系統。這或許正是工作室決定將AI引入對話設計流程的原因。有趣的是,工作室負責人尼爾·德魯克曼此前曾盛贊AI技術,稱其將通過降低成本和突破技術壁壘來徹底改變游戲開發。
此次招聘或許標志著頑皮狗正大力推進AI技術,并將其深度整合至工作流程中。就AI驅動系統的具體形態而言,英偉達展示的AI NPC技術已印證了該技術對游戲未來的積極影響。頑皮狗可能正在打造類似系統,使NPC能根據不同情境給出恰當反饋。
《星際:異端先知》目前是頑皮狗正在開發的兩大重點項目之一。若AI驅動對話系統能在此作中成功落地,該工作室極有可能在第二個項目中延續這套技術方案。
另外,頑皮狗尼爾宣布不再參與《最后生還者》美劇,以后會專注于《星際:異端先知》的開發。
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