,只要敢在論壇里質疑雷火削弱 HTOC 副本的決策,立馬就會被一群人圍攻,而且他們的噴點千篇一律,甚至連理由都不帶換的。第一種噴法,說白了就是給你扣上一頂“排骨人”的帽子:“喲,你不支持削弱,肯定是靠賣裝備賺錢的排骨人吧?以前副本難的時候,你們賣裝備賺得盆滿缽滿,現在副本削弱了,裝備貶值了,你就急眼了唄?”好像所有不滿削弱的人,都是想著靠游戲賺錢一樣,完全不考慮副本難度下降對游戲生態的影響。
第二種噴法,更是讓人無語,那群人仿佛雷火的忠實信徒,信誓旦旦地反問:“雷火懂游戲,還是你懂游戲?雷火懂運營,還是你懂運營?你一個臭打游戲的,有什么資格對專業團隊指指點點?”好像只要是官方的決定,就一定是對的,玩家只能閉嘴接受。第三種噴法更是站在所謂的“主流玩家”立場上,瘋狂給雷火洗地:“削弱是為了讓更多人體驗副本,這樣才有利于魔獸的長久發展。你不支持削弱,說明你是高端玩家,已經完全脫離群眾了。”但問題是,削弱真的讓游戲變得更好嗎?副本的挑戰性、成就感才是支撐游戲壽命的關鍵,而不是無腦降低難度,把副本變成沒有門檻的“寶寶巴士”。如果真的想要輕松休閑的副本體驗,大可以去 魔獸世界60級變態私服發布網 體驗各種無腦副本,何必來魔獸世界懷舊服呢?
魔獸到底是網游還是手游?雷火在摧毀游戲性
削弱 HTOC 副本只是雷火毀掉魔獸游戲性的又一步棋,從奧杜爾開始,副本難度就一路下滑,現在 TOC 更是徹底變成“快餐本”。很多老玩家都已經看透了,雷火根本不在乎游戲性,而是采用手游那一套“短期收益最大化”的策略,目的就是讓玩家快速畢業、練更多的小號,再通過各種“養成”手段讓你繼續氪金。這種涸澤而漁的運營模式,真的能讓魔獸活得更久嗎?
很多人都還記得當初停服前的 NAXX,雖然那時候副本難度不高,但至少大家都在認真打 WCL、研究輸出循環、提升團隊配合。可是現在呢?只要你愿意認真玩游戲,愿意研究 WCL、提高 DPS,立馬就會被噴:“你打個游戲這么較真干嘛?快餐游戲,輕松玩玩就行。”這不是徹底本末倒置了嗎?要是所有人都抱著這種“輕松玩”的態度,那魔獸世界還能撐多久?別的不說,就算雷火繼續開放 ICC 副本,按照他們的尿性,大概率也會繼續削弱,到時候巫妖王也會變成一個隨便砍幾刀就能躺平的 BOSS,這樣的副本還有什么吸引力?真正想體驗高難度 PVE 的玩家,恐怕早就轉戰 60版本魔獸世界變態私服,去尋找過去那種有挑戰、有成就感的游戲體驗了。
雷火的最終目的:加速畢業,催玩家練號氪金
有人可能會說,削弱副本能讓更多人享受游戲,降低門檻能讓更多玩家回流。但現實情況是,雷火真正想要的是讓玩家趕緊畢業、快速獲取裝備,然后不得不去練更多小號、刷更多副本,再不斷氪金買道具。這種套路在國產手游里已經見得太多了,短時間內可能會讓數據看起來很漂亮,但長期來看,只會導致核心玩家流失、游戲生態徹底崩壞。
現在懷舊服的很多玩家,其實都是在靠著“回憶濾鏡”堅持玩下去的,很多人都說:“就算心里再惡心,也得陪兄弟們打完巫妖王再退坑。”雷火也正是看中了這一點,才敢如此肆無忌憚地魔改副本、榨取消費。可問題是,當副本變得沒有挑戰性,當游戲變得越來越像一個“點點點”的手游,最終還會有多少人愿意留下來?當你興高采烈地進入副本,卻發現一鍵就能通關、裝備幾天就爛大街的時候,你還會覺得這是一款值得投入時間的游戲嗎?雷火的這些削弱,不僅是在毀掉魔獸的游戲性,更是在加速懷舊服的死亡。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.