近日英偉達(dá)正式發(fā)布虛幻引擎5.6版DLSS 4插件,為開發(fā)者帶來全新升級的AI渲染技術(shù)支持。開發(fā)者可以輕松在游戲中集成和支持相關(guān)技術(shù)。
這款插件可謂滿血版,完整支持Transformer模型、多幀生成、幀生成、光線重建、超分辨率和DLAA抗鋸齒等全套DLSS 4技術(shù),不過具體功能實(shí)現(xiàn)仍需取決于玩家使用的GPU顯卡型號。
目前DLSS插件已支持虛幻引擎5.2至5.6版本,但老版本已不再獲得官方技術(shù)支持更新。此次發(fā)布的5.6版本插件與虛幻引擎5.6的硬件加速光追增強(qiáng)功能完美配合,能將更多Lumen全局光照計算負(fù)載轉(zhuǎn)移到GPU處理,有效消除性能瓶頸。
實(shí)測對比5.5版本,5.6版在GPU瓶頸場景中幀率提升最高可達(dá)25%,在CPU瓶頸場景中提升幅度最高可達(dá)35%。此外,新版本還顯著改善了幀率穩(wěn)定性,使游戲運(yùn)行更加流暢平穩(wěn)。據(jù)悉,首款采用虛幻引擎5.6開發(fā)的游戲很可能是《巫師4》。
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