三國,中國的四大名著,不僅僅在文化領域對國民有著很大的影響,在延伸領域的影響也是不容小覷,特別是娛樂領域,不管是電視劇、電影還是音樂、游戲,三國這個國民級IP可謂遍地開花,不過就游戲領域而言,三國題材類的游戲也往往分為很多種類,移動端、PC端的三國題材類游戲都有不少,不過最近,有一家大廠的PC端三國游戲“折戟”了。
這款游戲,就是網易旗下備受期待的買斷制單機三國策略游戲——《萬民長歌:三國》,前段時間,這個由《率土之濱》核心團隊打造的游戲已經正式宣布項目終止,引起了很多三國迷的討論,對于引起了這么大的討論,網易官方的回復是“投入與回報預期不符”,這其實也符合國產單機的目前的困境。
相比之下,另一款也是由大廠制作的三國游戲卻異常火熱,并且即將開啟公測,它就是由快手旗下自研游戲廠牌“彈指宇宙”研發并制作的《三國望神州》,是戰棋類策略游戲,以獨樹一幟的水墨畫風、深厚的三國文化底蘊以及豐富的游戲玩法備受三國迷的期待。
先說說畫風,傳統工筆畫的形式雖然沒有廠家先嘗試過,但《三國望神州》用上確實不突兀,十分契合三國的風格,而且水墨畫是中國的國畫,突出一個朦朧的意境美,而且還能宣揚中國的傳統文化,只能說三望策劃組的這波決策確實妙!
然后就是劇情,《三國望神州》的劇情絕對是所有三國游戲里最還原的,在制作出成品前,三望策劃組考究了大量的典籍,就是為了更好地演繹劇情,并且讓玩家有充足的沉浸感,就拿陳登這個戲份來說,在典籍中出現的戲份并不大,但是在三望中卻是有單獨的劇情戲份,還原程度就不用多說了。
除開畫面和劇情外,在玩法上《三國望神州》都是十分契合三國主題的玩法,三國嘛,主打的就是一個“爾虞我詐”,就是計謀,而《三國望神州》中就有“奇謀”玩法,玩家每個關卡可以使用一次,對戰局能產生極大的影響,但是卻需要玩家有著對釋放時機的精準判斷,風險與收益并存,這也就是三國謀士之道。
不得不說,在現在的市面上,能夠如此還原三國文化的游戲確實不多了,而且畫風還這么的討喜,在7月11日,《三國望神州》將會開啟“爭鋒”測試,并且已在ios商店、Tap社區、官網開啟了全面預約,喜歡三國文化的朋友不妨去試一試,萬一就成了與諸葛亮齊名的謀士呢!
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