就在這兩天,一款名為《三國望神州》的國產三國題材戰棋類新游,在瑞士日內瓦聯合國總部舉辦的世界知識產權組織成員國大會,“版權在中國”主題展覽上獲得了近200個國家的與會人士一致好評。
除了漢服試穿、二胡演奏等互動環節,讓老外們感受到“新奇”的中華文化外,還有就是《三國望神州》驚艷全場的動態水墨工筆畫風,讓國外網友切實感覺到了,能夠真正做出三國時期歷史厚重感的,果然還得是中國制作的游戲!
要知道,能讓老外們達成如此認知可以說十分不容易!畢竟放眼以往,在全球范圍內備受關注的無疑都是日本廠商游戲,例如光榮旗下的《三國志》、《真三國無雙》系列,長久以來有著海量的忠實擁躉,哪怕是在國內也是一樣。
而中國廠商制作的三國題材游戲,卻長期的陷于“叫好不叫座”窘境,《三國群英傳》、《傲世三國》等等隨著各種原因而泯然眾人,前不久備受玩家期待的《萬民長歌:三國》更是直接宣告中止制作。
不過好在還有著《三國望神州》這樣的新游佳作,憑借著自身的硬實力,向海內外的玩家宣告:做三國題材的游戲,還是中國的游戲廠商更行!據爆料為做好游戲,這家快手旗下的自研游戲廠牌“彈指宇宙”,制作組深度考究了多部三國歷史書籍。
最核心的便是在日內瓦聯合國總部展會上,驚艷了無數老外的水墨風格游戲畫風,以傳統工筆技法勾勒后漢三國時期的亂世圖景,充分彰顯了歷史的厚重感。
而在劇情呈現方面,區別于多數同類游戲常以站樁對話的形式展開劇情,《三國望神州》對游戲劇情塑造予以高度重視,編劇不僅具備扎實的文字功底,且對三國文化進行了深入考據,通過國風動畫CG、舞臺劇等形式演繹劇情,顯著增強了玩家的沉浸體驗。
玩法設計上,《三國望神州》同樣實現了對歷史的高度還原,玩家對戰分為“單挑”與戰棋“走格子”兩類,其中單挑環節如同三國戰役中武將“陣前交鋒”,且嚴格遵循歷史設定,僅有武將可觸發該環節,荀彧這類文官無法參與。
特別是戰棋“走格子”部分,制作組大量融入了三國元素,例如關卡中的“奇謀”設定,玩家每關可使用一次“奇謀”,若能在恰當時機選擇合適的“奇謀”,則將對戰場局勢產生重大影響,這對玩家的策略布局能力提出了較高要求,“奇謀”中的火攻、水攻等策略,也都源自三國時期的經典謀略。
正是這份對文化以及玩法內容的深度挖掘演繹,讓《三國望神州》獲得了海內外網友的一致好評!
據悉這款新游目前已經在iOS商店、TapTap、《三國望神州》官網開啟了預約,如果你對三國時期的歷史感興趣,那么不妨預約親身感受一番!
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