任天堂似乎正在針對Switch 2游戲?qū)嶓w版采用的“密鑰卡(Key Card)”機制進行用戶問卷調(diào)查。本次調(diào)查的對象是實體版購買者,主要內(nèi)容是關(guān)于對密鑰卡的意見調(diào)查。
密鑰卡是Switch 2新引入的機制。它是封裝在實體版游戲中的物理媒介,外觀與普通的游戲卡帶幾乎相同,但不包含游戲數(shù)據(jù),僅存儲用于啟動游戲的密鑰(鑰匙)。用戶需要將密鑰卡插入任天堂Switch 2主機,將游戲數(shù)據(jù)下載到主機內(nèi)置存儲或microSD Express卡中,然后才能開始游玩。保存了實體卡可轉(zhuǎn)租二次銷售的優(yōu)勢同時也削弱了作為實體卡插入即玩、游戲數(shù)據(jù)保存在手邊的便利,因此玩家的反應(yīng)褒貶不一。
或許正是基于這樣的背景,任天堂最近開始實施這項關(guān)于密鑰卡的用戶問卷調(diào)查。根據(jù)社交媒體上的報告,問卷內(nèi)容涉及:使用密鑰卡游玩游戲的感想、對密鑰卡的綜合滿意度、使用密鑰卡后感到滿意的地方、感到不便或擔(dān)憂的地方,以及今后會選擇購買帶密鑰卡的實體版還是下載版等問題。
關(guān)于“使用密鑰卡游玩游戲的感想”的問題,采用了從預(yù)設(shè)答案中選擇符合自身情況的格式。除了列舉了前文提到的一些便利性作為選項外,還提供了如“首次下載很麻煩”、“啟動時需要插入密鑰卡很麻煩”、“擔(dān)心主機或microSD Express卡的存儲容量被占用”等選項。此外,部分問題也采用了自由填寫的格式。
此次針對密鑰卡進行的用戶問卷調(diào)查表明,任天堂已經(jīng)注意到用戶中存在不滿的聲音,并開始著手進行更詳細(xì)的調(diào)查。考慮到Switch 2剛剛上市不久,未來還將持續(xù)銷售多年,通常來說,如果存在不盡如人意的部分,公司會考慮進行改進。雖然本次問卷的調(diào)查結(jié)果預(yù)計不會對外公布,但未來Switch 2實體版游戲的規(guī)格是否會發(fā)生任何變化,值得關(guān)注。
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