《劍星》于今年6月12日推出PC版,僅發售3天銷量便突破100萬份。根據第三方統計公司Gemalytic的數據,《劍星》PC版發售一個月后,Steam版銷量已超過200萬套。
數據顯示,《劍星》在Steam平臺的玩家數達到230萬,銷量預估為200萬套(范圍為110萬至280萬),營收約9180萬美元(范圍為5330萬美元至1.3億美元),平均游玩時長為22.2小時。
在購買來源方面,《劍星》PC版的主要購買者為國內玩家。最新數據顯示,中國玩家占比為59.4%,雖然比發售初期的63%有所下降,但依然是購買的主力。
此前,游戲數據分析公司GameDiscoverCo曾公布了6月份Steam平臺最賺錢的游戲排名,《劍星》憑借8040萬美元的收入成功登頂榜首。在銷量方面,《PEAK》以290萬套位居榜首,其次是《劍星》180萬套和《沙丘:覺醒》120萬套。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.