8月1日-8月4日,游戲圈一年一度的游戲盛會——ChinaJoy又即將于上海正式開啟,在此期間,揚帆出海作為出海領域頗具人氣的經營社區,也組織了8場重磅活動,期待與各位互聯網出海行業的從業者碰撞出靈感與機遇的火花。
8月1日14:00-17:30,由揚帆出海攜手PubMatic、Unity、火山引擎聯合舉辦,IDA Ireland作為戰略合作伙伴的《GAME ON!游戲產業出海峰會》即將于上海·喜瑪拉雅酒店·2F 儒廳正式啟幕,本次游戲產業出海峰會主要聚焦于休閑游戲出海痛點、游戲內廣告變現新思路,以及新興出海市場的機遇等多個熱門議題,邀請到各個出海領域的“頭號玩家”為從業者帶來精彩的主題分享和圓桌討論。
話不多說,馬上揭曉本次峰會的大咖嘉賓和完整議程,請各位出海人查收!
演講嘉賓
GAME ON!游戲產業出海峰會
在本次《GAME ON!游戲產業出海峰會》上,我們邀請到的演講嘉賓陣容包括:火山引擎 視頻與邊緣產品線解決方案高級總監 許思安、PubMatic 全球移動業務副總裁 Lashanne Phang、Unity Grow 中國區客戶增長團隊負責人 Karina Zhang、Supersonic from Unity APAC 發行負責人 David Wang、愛爾蘭投資發展局 中國區首席代表 王磊,幾位將從休閑游戲趨勢、游戲廣告玩法、新興市場機遇等多個維度,帶來實操性的破局之道分享。
圓桌研討
GAME ON!游戲產業出海峰會
圓桌環節,我們邀請到樂堂集團海外負責人安旭、哈樂沃德商業化負責人喻久港、Transcend Fund 投資首席 丁黎睿作為嘉賓,揚帆出海創始人&CEO 劉武華作為主持人,就《休閑游戲增長進化論》這一主題展開深入研討。
圓桌主題:休閑游戲增長進化論
討論話題:
1、買量優化:買量成本居高不下,有哪些行之有效的方式優化獲客成本?
2、變現增長:混合變現的黃金比例是否存在?針對用戶體驗與收益的平衡有哪些創新實踐?
3、技術賦能:AI技術如何賦能游戲開發與運營?是否能通過新技術構建競爭壁壘?
峰會議程
GAME ON!游戲產業出海峰會
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