IO Interactive營銷總監Jonathan Lacaille近日透露了關于《007黎明曙光》的新細節與開發計劃。他表示,工作室計劃在今年夏季展示完整的實機演示。
雖然游戲會保留《殺手》系列的標志性元素,但開發團隊拒絕簡單復制,而是致力于打造原創體驗。《007黎明曙光》將結合多路徑玩法與線性敘事橋段,以還原經典邦德電影的精髓。
亞馬遜向開發團隊提出了關鍵要求:007特工不能淪為冷血殺手。玩家需運用高科技裝備、謀略與急智完成任務。為此IO Interactive塑造了全新形象的邦德,年輕氣盛、行事沖動,正處于特工生涯的起點。
游戲在面向當代受眾的同時,深度借鑒了伊恩·弗萊明原著小說與歷代電影改編作品。米高梅影業在確保工作室創作自由的前提下,以深度合作伙伴身份而非單純監制方參與開發。
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