上周,Steam平臺因受到Visa和Mastercard等信用卡公司的壓力,開始對含有成人內(nèi)容的游戲進(jìn)行嚴(yán)格限制。據(jù)透露,這一舉動背后甚至與一個澳大利亞的組織有關(guān)。然而,這并非一個新現(xiàn)象。
早在2021年,Mastercard就出臺了一項(xiàng)政策,強(qiáng)制網(wǎng)站遵守嚴(yán)格且?guī)缀鯚o法達(dá)到的規(guī)定。在日本,Visa去年也曾以“保護(hù)品牌”為由,對同人志和漫畫檔案進(jìn)行打擊。
進(jìn)一步證實(shí)這一擔(dān)憂的是,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的制作人橫尾太郎曾在去年通過X平臺公開發(fā)聲,譴責(zé)這種行為。
橫尾太郎寫道:“出版及類似領(lǐng)域一直面臨超越法律的監(jiān)管,但支付處理公司作為內(nèi)容分發(fā)整個基礎(chǔ)設(shè)施的參與者,可以如此自行決定地做這些事情,在我看來達(dá)到了一個全新的危險(xiǎn)級別。”
他進(jìn)一步指出:“這意味著通過控制支付處理公司,你甚至可以審查另一個國家的言論自由。” 在隨后的帖子中,橫尾太郎澄清,他認(rèn)為“這不僅僅是審查成人內(nèi)容或危及言論自由的問題,更是一個危及民主本身的安全漏洞。” 橫尾太郎這些預(yù)言性的言論,在2024年發(fā)表,如今又在流行的游戲社區(qū)中重新浮現(xiàn),提醒我們信用卡公司的這種過度干預(yù)并非新鮮事。
長期以來,包括OnlyFans上的工作者到漫畫創(chuàng)作者在內(nèi)的產(chǎn)業(yè),都受到美國公民自由聯(lián)盟(ACLU)在2023年所描述的“模糊不清的政策要求,加上平臺過度合規(guī)和不足的自動化工具的危險(xiǎn)組合”的影響。
此次Steam平臺的下架風(fēng)波,再次將游戲內(nèi)容創(chuàng)作的自由度與金融機(jī)構(gòu)在內(nèi)容分發(fā)中的權(quán)力邊界問題推向了公眾視野。
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