01
逆戰“涼了”。——
2012年,騰訊旗下王牌工作室琳瑯天上推出了一款次時代第一人稱射擊網游,它的名字叫做《逆戰》,是一款搭載虛幻3引擎制作且對標穿越火線的游戲。
身為一款高品質游戲,逆戰用事實證明,國內玩家還是更喜歡較為硬核/畫質更加真實的FPS游戲的。正因如此,逆戰這款游戲的總玩家曾一度破億萬,并且還因此成為國內僅次于穿越火線的第二大FPS網游。
可誰曾想,隨著騰訊游戲內部調整,曾經的琳瑯天上工作室并入天美(現J3工作室),自那以后,這款游戲整體的走向有著十分明顯的區別,曾經的逆戰主打爆破/生化/僵尸獵場,可當天美接手后,它將百分之90%的精力都放在了僵尸獵場之上,新槍出的比誰都快,新怪出的比誰都多。
正因如此,不少玩家對逆戰開啟了吐槽模式:“琳瑯天上帶我們上天(太空站),而天美卻帶我們入地(掘墓)。”
或許是因為游戲內容缺乏新奇性,這導致逆戰這款游戲的熱度下降有些快,時至今日,我們仍然能夠看到穿越火線這款游戲活躍在玩家們的視野之中,但逆戰卻已經消失(很久沒有推出同IP不同產品。)
近些年來,穿越火線推出(或研發)電視劇/微端/頁游/手游/HD高清大區/小程序/主機,不夸張的說,騰訊已將CF這個IP開發到極致,可是反觀隔壁逆戰,它這幾年干了什么呢?
02
“手游頁游干啥啥不行”——逆戰。
沒記錯的話,早在2015年前后,逆戰曾有過制作手游的計劃,并且這個計劃已經初具雛形,宣傳視頻/游戲官網應有盡有,正當所有人以為很快就能玩到傳說中的逆戰手游之時,這款游戲居然“跳票”了。
不對,這或許不能算跳票,因為逆戰手游似乎根本就沒有想要上線的欲望,可能之前有,但現在應該不會有。
2015年,手機游戲行業初具雛形,全民超神/王者榮耀/穿越火線/自由之戰等游戲整裝待發,為的就是能夠在手游界分到一杯羹,但是很明顯,逆戰并沒有分到這一杯梗,并且時至今日,逆戰依舊沒有分到這一杯梗,六年時間轉瞬而逝,逆戰手游仍舊沒有任何新消息。
當然,除了手游之外,逆戰還曾制作過逆戰頁游(絕地突圍),并且據說這款游戲還曾獲得58GAME給予的2017最具號召力的巔峰網游大作,由此可見頁游逆戰的高品質,但誰曾想,頁游與手游竟有著同樣的處境,那就是它們都“爛尾”了。
03
總結。——
其實早在前段時間,逆戰官方也曾回應過手游項目的問題:“只要玩家想玩,它們會繼續進行研發。”
但我個人估計,逆戰手游上線的幾率不會太大,畢竟從使命召喚手游的表現來看,這款游戲的熱度未達預期,同為J3工作室運營的項目,天美真的沒必要在費力氣推出逆戰手游,萬一涼了呢?
逆戰已經錯過了推出手游的最好機會,它的未來是怎樣的我們不知道,但現在的它絕對算是孤立無援,頁游手游均沒有上線,只剩端游一款游戲孤零零。
希望天美能夠多放點心思在逆戰身上,相信這款游戲的玩家肯定不會讓它失望。
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