這游戲有啥好玩的,戰斗手感依托答辯,打架靠得錢多人多,跟著指揮悶頭沖真有意思?
不知道大家有沒有發現,現如今市面上的武俠游戲已經很少會用動作、戰斗、團戰來作為宣傳點來吸引用戶的注意,取而代之反倒是什么開放世界、AI聊天、自由度捏臉這些奇奇怪怪的新概念。
我就不明白了,武俠、武俠,最先看重不應該是戰斗嘛?像什么劍拔弩張、仗劍天涯、熱血群戰、群雄圍困光明頂……不才應該是武俠迷最看重的內容嗎?畢竟誰又不想帶著兄弟們從重重包圍中再沖一次,成為那個挽狂瀾于既倒,扶大廈之將傾的蓋世豪俠?
有一說一,在搞戰斗這方面,咱們還得看網易。
人家在十多年前《大唐無雙》公測時就跟“狂戰士”甄子丹上演了一出“戰個痛快”的名場面,而在十多年后的今天,又要在武俠國戰網游界秀出首個GVG平臺“龍行亂世”出來,讓各位無雙大佬和PVP群戰愛好者都不淡定了。
那么問題就來,這“龍行亂世”GVG平臺又是個啥東西呢?
其實,如果你對經典國戰賽事有所了解,那其實還挺通俗易懂的,這是一個以年為單位來推進的特大型GVG向活動,其目的是在全網范圍內通過周賽-月賽-季度賽-年度總決賽的方式,層層篩選出最頂級的GVG團隊來決勝巔峰。
但與傳統國戰網游那種“拼人多錢多”的模式不同,《大唐無雙》這次要搞的“龍行亂世”GVG平臺又融合進全新的“公平競技、局內成長”的全新賽制玩法。
游戲除了會按照賽季的時間軸去更新內容外,還會按照玩家所在服務器的開服日期,來逐步解鎖相應的養成玩法和GVG戰場。
說白了,這次網易主打的就是一個長線養成,沒錢沒裝備沒勢力都沒關系,你完全可以跑去新區從毛頭小兵開始,慢慢來招兵買馬,有足夠充裕的時間去學著怎么戰斗,如何帶團打架,再跑去跟其他幫會的大佬切磋一番,戰個痛快。
這場GVG群架打得就是一個公平,公平,還是TM的公平!
與此同時,為了吸引那些高高在上的頂級大佬關注,《大唐無雙》還準備拿出游戲內首個戰爭坐騎來作為無雙榮譽的代表,只有笑到最后的贏家才能擁有【全服唯一】的上古神騎。
除了擁有威武霸氣的外形,這個上古神騎還能為整個團隊提供獨有的戰爭buff加成,不論是走在人潮洶涌的長安城頭,還是在硝煙彌漫的殘酷戰場上,都能讓你成為最靚的仔!
當然,對比同類型游戲內的坐騎道具,這個上古神騎的價格不用說,值個幾十萬肯定也是沒問題的。
所以,為了爭奪天下第一的榮譽也好,純粹是想著打游戲賺大錢也罷,只要你有這個實力,自然也是想要去《大唐無雙》GVG平臺碰一碰的。
反正在對手質量這一塊,咱們無需擔心,已經還有無雙多位頂流大佬相繼發出公告,火藥味早就十足,玩得就是一個人多激情。
這玩法規劃有了,限定獎勵也有了,咱們現在要考慮的事情無外乎是,如何去《大唐無雙》找尋或搭建一個靠譜的GVG團隊。
在招人之前,還有個需要注意的地方是,你這次在 “龍行亂世”戰場上扮演的身份,不再是傳統網游那種整天在土豪大佬鞍前馬后伺候的無名小卒,而是正兒八經的大唐軍官、義軍統領,是可以通過每日任務來領取物資、招募兵員,能左右最終決戰的勝負。
這意味著這次咱們要打的GVG,比拼的不僅是團隊的絕對戰力,還是兼顧全局的戰略眼光與縱橫之術。這個GVG團體里要招攬的人才也絕非是那種一位七進七出的猛將,負責后方糧草兵員統籌的良臣賢相,與運籌帷幄的謀士指揮也都是需要的。
咱現在的《大唐無雙》什么最貴?人才,尤其是復合型人才!打架多多,機會多多。
什么?你還是沒看明白?沒事!等到7月14日,《大唐無雙》就會更新全新平臺“龍行亂世”,對刺激戰斗跟大規模國戰感興趣的小伙伴到時候直接進去看看,就能明白這個GVG平臺到底是個什么回事,究竟能不能戰個痛快?
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