《燕云十六聲》作為一款國產(chǎn)開放游戲,自公布以來就收獲了無數(shù)人的目光。而在“黃鐘測試”正式開啟后,由于游戲中無規(guī)則的世界探索模式和無拘束的武學(xué)體系給玩家們帶來了全新的武俠體驗(yàn),從而又在網(wǎng)上引發(fā)了新一輪討論熱潮。接下來,就讓我們一起來看看到底是什么樣的設(shè)定,讓玩家們這么興奮!
《燕云十六聲》可謂是滿足了玩家們最極致純粹的武俠想象。燕云世界里的點(diǎn)穴、太極手、千斤墜、獅吼功、形意拳、隔空取物、飛檐走壁等玩法都是深深根植在中國人武俠情懷中的浪漫想象,這些我們從小就無比熟悉,長大后又無比懷念的“中式武俠”被燕云一一還原在了游戲中,并由他們構(gòu)建起了開放世界探索和解密的基本手段。
《燕云十六聲》的探索系統(tǒng)很自由,玩家可以選擇步行、騎馬或使用輕功在開放世界里隨意行走,也可以進(jìn)入城鎮(zhèn)、村落、密室等地方,尋求各種秘密和奇遇。游戲的解謎系統(tǒng)也很有趣,玩家們需要利用傳統(tǒng)武俠思維來解決遇到的各種難題,例如在和敵人戰(zhàn)斗的時(shí)候,可以用點(diǎn)穴技能來控制住敵人,從而降低戰(zhàn)斗難度。
總之,《燕云十六聲》里多樣化的游戲設(shè)定既展現(xiàn)了燕云創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)對武俠世界的新奇解法,又給玩家們帶來了新的武俠體驗(yàn)。但在這么多玩法中最讓人眼前一亮的無疑是《燕云十六聲》里“無門無派”的設(shè)定,燕云拒絕批量生產(chǎn)的武俠門客,玩家可自由選擇做個(gè)散人,既無門無派,又?jǐn)埍M百家之長。
在《燕云十六聲》里,有十余種不同的門派。玩家們?nèi)绻x擇加入這些門派,就可以學(xué)習(xí)對應(yīng)門派的武學(xué)招式,但相應(yīng)的,玩家也必須要遵守各個(gè)門派的規(guī)矩,例如天泉弟子都喜歡仗義疏財(cái),美名遠(yuǎn)播;三更天最愛以同門競爭為試煉;狂瀾弟子最喜歡喝酒......
沒有門派的江湖是不完整的,但只有門派的江湖也是不完整的。作為一名無拘無束的游俠,玩家如果不滿足于某門派的武學(xué)或者是不愿意遵守門規(guī),也可以大膽選擇叛逃師門。
要是眼饞別人的招式,可以潛入山門偷學(xué),如果角色悟性夠高,還可以在戰(zhàn)斗中直接復(fù)制粘貼別人的招式,是不是聽起來就很爽!除此之外,玩家在完成各種奇遇支線后,也能獲得各種內(nèi)功心法,完全不用擔(dān)心“無功可學(xué)”!
現(xiàn)如今,能在一款武俠類的游戲中,找到一種傳統(tǒng)的感覺,真的是很讓人驚喜!《燕云十六聲》已率先打響傳統(tǒng)武俠游戲改革之戰(zhàn)的第一槍,相信未來燕云也將會持續(xù)戰(zhàn)斗,為大家?guī)砀嘭S富的游戲體驗(yàn)!
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