提起三國(guó)這個(gè)時(shí)代,上至八十歲耄耋老叟,下至三歲孩童,隨機(jī)采訪一位路人,都能和你嘮一段他們知道的那個(gè)風(fēng)云時(shí)代的故事。而“三國(guó)”題材,在游戲史上,經(jīng)歷無(wú)數(shù)次驗(yàn)證,只要和這個(gè)IP掛鉤,總能引起國(guó)內(nèi)大批玩家關(guān)注,畢竟“三國(guó)”這個(gè)概念深深刻入每個(gè)中國(guó)人心里。回想起“滾滾長(zhǎng)江東逝水,浪花淘盡英雄?!薄度龂?guó)演義》電視劇,是多少人難以忘懷的回憶。
而我們今天要講的,是一款如今風(fēng)靡的SLG游戲《率土之濱》。
(一)《率土人物志》——?dú)v史的人物,躍然眼前
“壯志觀滄海,雄志倚天外”,春節(jié)時(shí),《率土之濱》推出了率土人物志系列——曹操動(dòng)畫(huà)短片《橫槊賦詩(shī)》,看過(guò)動(dòng)畫(huà)《橫槊賦詩(shī)》的玩家一定會(huì)因氣勢(shì)凌云的畫(huà)面與充滿(mǎn)力量感的五言俳句,熱血沸騰。這一個(gè)誠(chéng)意滿(mǎn)滿(mǎn)的視頻引起了網(wǎng)友們廣泛的討論。
其實(shí)一直關(guān)注的玩家,都會(huì)發(fā)現(xiàn),在《率土人物志》中的角色,并不只是呈現(xiàn)為人熟知的一面,畢竟那些耳熟能詳?shù)臉?biāo)簽,見(jiàn)多了也累了。他們似乎更愿意去呈現(xiàn)豐滿(mǎn)的人物,讓現(xiàn)代人去認(rèn)識(shí)更有血有肉、立體生動(dòng)的歷史人物。比如在《靈帝:威臨萬(wàn)方》里,靈帝不同于傳統(tǒng)的三國(guó)刻板印象里賣(mài)官鬻爵,荒淫無(wú)道的負(fù)面形象。率土團(tuán)隊(duì)通過(guò)查閱史料,認(rèn)為靈帝是大漢朝最后一個(gè)實(shí)權(quán)皇帝,他為了拯救這個(gè)搖搖欲墜的帝國(guó)做出了很多努力。故而在率土的呈現(xiàn)上,靈帝是一個(gè)“衰而不敗”的形象,“知我罪我,一任諸君”。
(二)民俗文化融入游戲,古今結(jié)合再現(xiàn)三國(guó)
九年,《率土之濱》始終注重以現(xiàn)代的技術(shù),傳承傳統(tǒng)文化,讓年輕人在游戲的同時(shí),耳濡目染得接受、了解到傳統(tǒng)民俗。
其一,是率土堅(jiān)持了九年在游戲內(nèi)展示和記錄二十四節(jié)氣,還在去年加入了節(jié)氣志功能,可以記錄特殊時(shí)候的記憶,而且他們把特定節(jié)氣的民俗活動(dòng)做成小游戲的形式,寓教于樂(lè)。
其二,做一些線下的文化聯(lián)合活動(dòng),比如聯(lián)合國(guó)家圖書(shū)館舉辦三國(guó)文化典籍特展。值得一提的是,特展還選取多部《率土之濱》手游玩家創(chuàng)作的古文史籍、文言檄文、詩(shī)詞歌賦等文書(shū)進(jìn)行展出。檄文詩(shī)詞的風(fēng)格或大氣激昂,或義憤填膺,游戲史記故事氣勢(shì)蓬勃。
這種古今結(jié)合,帶來(lái)了一種別樣的文化碰撞。
我們或許玩過(guò)許多三國(guó)題材的游戲,這么讓人有感情的,或者說(shuō),讓玩家真真切切感受到有沉淀、經(jīng)得起考究的,也就是《率土之濱》了。在這個(gè)游戲里,每個(gè)人物格外立體生動(dòng),我們也不止在這個(gè)游戲里“玩”,更是在暢游歷史典籍的海洋,與他們遇見(jiàn),與傳統(tǒng)相連。
(三)長(zhǎng)久玩法沉淀,新賽季再書(shū)新篇
《率土之濱》走到如今,已經(jīng)與玩家相伴九年之久,而他們也在不斷創(chuàng)新玩法,為玩家們提供新的游戲體驗(yàn)?!堵释林疄I》“百業(yè)爭(zhēng)鳴”新賽季首創(chuàng)的職業(yè)玩法,便是其持續(xù)求變的最好論據(jù)。
基于百家名號(hào)與內(nèi)政系統(tǒng),由百家邀請(qǐng)賽一路發(fā)展至今,為職業(yè)玩法奠定了基礎(chǔ)?!鞍贅I(yè)爭(zhēng)鳴”賽季中,玩家可以在文謀、農(nóng)桑、土木、軍務(wù)、醫(yī)務(wù)五大勢(shì)力發(fā)展方略中任選其一,這里的選擇會(huì)影響玩家的戰(zhàn)場(chǎng)能力方向與主要的協(xié)作與對(duì)抗模式。根據(jù)官方目前公開(kāi)的這五大職業(yè),我腦補(bǔ)了一出由種田大戶(hù)、基建狂魔、醫(yī)術(shù)高手和拆遷大隊(duì)長(zhǎng)同場(chǎng)競(jìng)技的好戲。在“百業(yè)爭(zhēng)鳴”賽季里,率土有望呈現(xiàn)百家爭(zhēng)鳴的繁榮景象,每個(gè)玩家都能創(chuàng)造屬于自己的三國(guó)故事。結(jié)合歷史典故,為玩家?guī)?lái)獨(dú)特而富有深度的游戲體驗(yàn)。
在戰(zhàn)區(qū)的劃分上,“百業(yè)爭(zhēng)鳴”賽季也做了一些調(diào)整。簡(jiǎn)單點(diǎn)就是整了個(gè)“發(fā)展區(qū)”和“爭(zhēng)奪區(qū)”,前者按通俗講法,也就是大家的起兵地,新增山水隔斷,發(fā)展自身勢(shì)力不再擔(dān)心被進(jìn)攻、干擾了;后者是官方劃定出的、處在起兵州與中央的資源州之間的區(qū)域?!盃?zhēng)奪區(qū)”作為起兵州與資源州之間的連接,該區(qū)域中土地的資源產(chǎn)量將會(huì)大幅提高,而且只有這個(gè)區(qū)和資源州的城池提供與賽季結(jié)算相關(guān)的占領(lǐng)值【劃重點(diǎn)】。
友情提醒,如果是剛?cè)肟踊蛘唧w驗(yàn)不長(zhǎng)還沒(méi)進(jìn)入備戰(zhàn)區(qū)萌新朋友,關(guān)于賽季劇本、開(kāi)荒、配將這些,可以去貼吧找大佬們學(xué)習(xí),有很多思路,也方便大家快速上手!
不論你喜愛(ài)正面斗爭(zhēng),還是躬耕開(kāi)業(yè),都能在《率土之濱》“百業(yè)爭(zhēng)鳴”賽季找到百派各業(yè)的體驗(yàn),與其他玩家共同創(chuàng)造一個(gè)豐富多彩、充滿(mǎn)活力和創(chuàng)意的三國(guó)世界!
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