在當(dāng)代藝術(shù)的版圖上,AI藝術(shù)正逐漸成為一股不可忽視的力量。它不僅挑戰(zhàn)了“藝術(shù)必須源于人手”的傳統(tǒng)信條,更在創(chuàng)作實踐中展現(xiàn)出獨特的風(fēng)格和可能性。AI藝術(shù)的興起,標(biāo)志著技術(shù)與創(chuàng)意的交匯,開辟了藝術(shù)表達(dá)的新紀(jì)元。
AI藝術(shù)的成就令人矚目。
例如《Nude Portrait#7Frame#64》的高額拍賣成交,以及《Portrait Of Edmond de Belamy》在佳士得的成功售出,都證明了AI藝術(shù)在市場上的巨大潛力。這些作品不僅在數(shù)字畫布上繪制出新穎的視覺語言,也在藝術(shù)的價值體系中引發(fā)了深刻的思考。
AI藝術(shù)的本質(zhì)究竟為何?它如何在未被廣泛認(rèn)知的領(lǐng)域中塑造出新的藝術(shù)流派?這些問題指向了AI與藝術(shù)的融合,預(yù)示著未來藝術(shù)創(chuàng)作的無限可能性。AI不僅是工具,更是激發(fā)創(chuàng)造力的伙伴,它通過算法的力量,將我們帶入前所未有的藝術(shù)探索之旅。
在當(dāng)代藝術(shù)的多元化語境中,人工智能藝術(shù)以其獨特的創(chuàng)作方式和表現(xiàn)形式,成為了藝術(shù)探索的新領(lǐng)域。這種藝術(shù)形式,廣義上涵蓋了所有借助深度學(xué)習(xí)和機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)所創(chuàng)造的藝術(shù)實踐。在這個領(lǐng)域,人工智能不僅僅是計算機(jī)科學(xué)的一個分支,更是一種模仿和擴(kuò)展人類認(rèn)知及學(xué)習(xí)過程的工具。
人工智能藝術(shù)的創(chuàng)作過程既可以是完全由算法獨立完成,也可以是藝術(shù)家與系統(tǒng)的實時互動。這種藝術(shù)的媒介形式多種多樣,包括但不限于Pindar Van Arman的算法繪畫作品,以及Taryn Southern利用人工智能技術(shù)制作的音樂作品,展現(xiàn)了人工智能藝術(shù)的廣泛探索空間。
自2010年代中期以來,人工智能藝術(shù)逐漸進(jìn)入公眾視野,其最初的應(yīng)用多集中在圖像處理、顏色識別、紋理分析和文本解讀等方面。隨著技術(shù)的發(fā)展,人工智能藝術(shù)已經(jīng)能夠進(jìn)行更為復(fù)雜的創(chuàng)作活動,如編輯現(xiàn)有圖像或生成全新的視覺作品。
生成對抗網(wǎng)絡(luò)(GAN)
科學(xué)家們開發(fā)了一種名為生成對抗網(wǎng)絡(luò)(GAN)的先進(jìn)技術(shù),以探索藝術(shù)創(chuàng)作的新領(lǐng)域。這一系統(tǒng)由兩部分構(gòu)成,一部分是創(chuàng)造者,負(fù)責(zé)根據(jù)給定的指令制作圖像;另一部分是評判者,負(fù)責(zé)審核圖像的真實性。這兩個部分在一個閉環(huán)系統(tǒng)中相互作用,不斷地進(jìn)行著創(chuàng)作與評判的循環(huán)。
創(chuàng)造者,或稱為“建議者”,利用超過八萬幅的繪畫作品和多種藝術(shù)風(fēng)格的數(shù)據(jù),通過復(fù)雜的算法生成全新的圖像。而評判者,或稱為“鑒別者”,則對這些圖像進(jìn)行審視,確保它們達(dá)到了一定的藝術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。如果圖像未能通過評判,創(chuàng)造者將根據(jù)反饋進(jìn)行調(diào)整,再次提交給評判者。這樣的過程不僅僅是一次技術(shù)操作,更是一場關(guān)于藝術(shù)審美的對話。
在20世紀(jì)80年代,克林格曼放棄了傳統(tǒng)的繪畫工具,轉(zhuǎn)而投身于編程的自學(xué)之路。他對神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、編碼和算法的熱愛,使他成為了數(shù)字藝術(shù)的領(lǐng)航者。克林格曼的數(shù)字創(chuàng)作曾在全球范圍內(nèi)的頂尖藝術(shù)機(jī)構(gòu)展出,包括奧地利的林茨電子藝術(shù)節(jié)、紐約的現(xiàn)代藝術(shù)博物館、大都會藝術(shù)博物館、倫敦的攝影師畫廊以及巴黎的蓬皮杜藝術(shù)中心。他在神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和人工智能藝術(shù)領(lǐng)域的開拓性工作,使他成為繼Obvious藝術(shù)集體之后,第二位在主流拍賣市場上作品成交的AI藝術(shù)家。
克林格曼代表作《路人的記憶I》
他的代表作《路人的記憶I》是在Google Arts and Culture項目期間的成果。這件藝術(shù)品由一個裝有計算機(jī)系統(tǒng)的木質(zhì)柜體和兩個顯示屏組成,屏幕上不斷變換著扭曲的人臉。這些肖像,以其扭曲的五官和模糊的發(fā)型,喚起了人們對英國畫家弗朗西斯·培根作品的記憶。然而,這些肖像并非由人手繪制,而是由柜內(nèi)的電子大腦生成。這一藝術(shù)實驗背后的技術(shù)支柱是生成對抗網(wǎng)絡(luò)(GAN)。經(jīng)過對生成人像的初步訓(xùn)練,GAN能夠?qū)⑷祟惖男蜗筠D(zhuǎn)換成令人不安的視覺圖像。藝術(shù)家隨后可以對其進(jìn)行進(jìn)一步的訓(xùn)練,使其能夠識別新的模式,并創(chuàng)造出無限的可能性。
克林格曼認(rèn)為,人工智能的真正價值在于其挑戰(zhàn)現(xiàn)有藝術(shù)觀念的能力,它能夠為那些看似陳舊和可預(yù)測的藝術(shù)領(lǐng)域帶來新的思維方式。他堅信,人工智能將引領(lǐng)一場持久的藝術(shù)革命。
生成對抗網(wǎng)絡(luò)不斷地在藝術(shù)創(chuàng)作的邊界上探索,推動著藝術(shù)與科技的融合。每一次的對抗都是對傳統(tǒng)藝術(shù)觀念的挑戰(zhàn),每一次的生成都是對未來藝術(shù)形態(tài)的預(yù)見。在這個過程中,人工智能不再只是工具,它已經(jīng)成為了藝術(shù)創(chuàng)作的合作者,甚至是藝術(shù)家本身。
卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(CNN)
卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(CNN)作為計算機(jī)視覺領(lǐng)域的尖端技術(shù),其核心在于掌握圖像的本質(zhì)特性,并利用這些特性進(jìn)行圖像的再創(chuàng)造。這一技術(shù)的優(yōu)勢在于其能夠創(chuàng)作出質(zhì)量上乘的視覺作品,然而,這一過程依賴于大規(guī)模的訓(xùn)練數(shù)據(jù)集作為支撐。例如,谷歌的Deep Dream項目,就是通過挖掘計算機(jī)視覺的模式識別能力和卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的強(qiáng)大學(xué)習(xí)機(jī)制,來實現(xiàn)對圖像的藝術(shù)化重構(gòu)。
風(fēng)格遷移技術(shù)(NST)
在數(shù)字圖像處理的領(lǐng)域中,風(fēng)格遷移技術(shù)(NST)占據(jù)了一席之地。這項技術(shù)的核心在于提取某一圖像的獨特風(fēng)格,并將其融入另一幅圖像之中,從而創(chuàng)造出一種新的視覺體驗。以小貓圖像為例,經(jīng)過NST處理后,它可能呈現(xiàn)出梵高筆觸下的星空旋渦,色彩斑斕,線條流暢,仿佛小貓置身于梵高的畫布之上,與經(jīng)典名作《星夜》交相輝映。
鐘愫君
目前通過AI技術(shù)創(chuàng)作藝術(shù)家正在改變我們固有的認(rèn)知。鐘愫君是一位借助AI探索的藝術(shù)家,其作品跨越了裝置藝術(shù)、雕塑、繪畫及行為藝術(shù)等多個領(lǐng)域。她的藝術(shù)實踐著眼于探討人類與機(jī)器共同創(chuàng)作的圖像痕跡。通過將自己的繪畫作品作為訓(xùn)練素材,她指導(dǎo)人工智能(AI)學(xué)習(xí)并模仿其藝術(shù)風(fēng)格,進(jìn)而將這一風(fēng)格轉(zhuǎn)化至機(jī)械臂中,與之協(xié)作完成畫作。鐘愫君的藝術(shù)實驗不僅是對手工與機(jī)械制作痕跡的研究,更是對人與系統(tǒng)間互動關(guān)系的深入理解。
鐘愫君現(xiàn)場
在鐘愫君的《繪圖操作》藝術(shù)計劃中,她運用了Google的TensorFlow——這是一個開放源代碼的機(jī)器學(xué)習(xí)庫——來對她的繪畫作品進(jìn)行系統(tǒng)化分類。通過這一過程,她的繪畫風(fēng)格和技巧被編碼至機(jī)械臂中,使其能夠與她并肩作畫。在這一跨界合作中,機(jī)械臂不僅復(fù)制了她的風(fēng)格,更在共同創(chuàng)作的過程中展現(xiàn)了獨特的藝術(shù)性。
鐘愫君現(xiàn)場
除此之外,鐘愫君還在她的項目中探索了pix2pix——這是一種能夠在圖像上實現(xiàn)變換的訓(xùn)練有素的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),比如可以將日間的照片轉(zhuǎn)換為夜晚的場景。同時,她也使用了sketch-rnn技術(shù),這是一種能在人類的繪畫基礎(chǔ)上進(jìn)一步生成數(shù)字化素描的工具。通過這些技術(shù)的應(yīng)用,她對人機(jī)協(xié)作的可能性進(jìn)行了深入的探討和擴(kuò)展,為未來藝術(shù)的發(fā)展開辟了新的道路。
以生物學(xué)為靈感的藝術(shù)家Sofia Crespo,致力于研究人工機(jī)械如何模擬自然生物的形態(tài)與進(jìn)化過程。她的作品反映了科技對有機(jī)生命的模擬是有限的,不能完全復(fù)制一個生物體的多面性。Stephanie Dinkins是一位多媒體藝術(shù)家,她通過創(chuàng)造對話平臺,讓人工智能參與到關(guān)于種族、性別、老齡化以及我們的過去與未來的討論中。Dinkins特別注重與不同膚色的社區(qū)合作,旨在共同構(gòu)建一個更加包容、公正和倫理的人工智能生態(tài)環(huán)境。
這種創(chuàng)新已經(jīng)突破了人類靈感的傳統(tǒng)邊界,通過AI的隨機(jī)生成機(jī)制,誕生了獨一無二的藝術(shù)作品。我們可以預(yù)見,未來的藝術(shù)創(chuàng)作或許將不再依賴于傳統(tǒng)的靈感采集,而是可以借助AI技術(shù)直接創(chuàng)作音樂和藝術(shù)品。
在這樣的未來面前,傳統(tǒng)藝術(shù)家的角色將何去何從?我們必須以一種更加開放和進(jìn)步的心態(tài)來審視這一問題。畢竟,人工智能的崛起代表著一種不可逆轉(zhuǎn)的歷史趨勢。特別是在經(jīng)歷了三次工業(yè)革命之后,人工智能對社會結(jié)構(gòu)和經(jīng)濟(jì)體系的深遠(yuǎn)影響已經(jīng)顯而易見。作為科技領(lǐng)域普遍認(rèn)為將推動下一次工業(yè)革命的關(guān)鍵技術(shù),人工智能無疑將繼續(xù)深刻地影響我們的生活各個層面。
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