一個有趣游戲的確能快速吸引玩家并在短期內取得的成功,但趣味性本身通常不足以正確評估項目,真正得到合理發展且取得長久成功的鏈游項目無一不是靠著扎實的技術基礎。
盡管鏈上游戲和引擎還處于早期階段,但近期Telegram x TON生態中的游戲板塊卻依靠其龐大的用戶規模和流量吸引了圈內外的關注,尤其是TON基金會推出的The Open League(TOL)為不少優秀項目提供了一展身手的機會,其中連續三屆第一名的Catizen更是依靠強大的技術實力讓人眼前一亮。
Ton生態最熱的貓咪鏈游,推出Play2Airdrop模式
Catizen是Telegram上的Web3.0社交娛樂平臺,旨在打造集小游戲、短劇、電商于一體的Web3去中心化消費應用,其當前核心是一款建立在 TON 生態的貓咪游戲Catizen(貓咪市民),該游戲結合了元宇宙、GameFi 和 AI 該游戲推出了革命性的 Play2Airdrop 模式,玩家可以邊玩邊賺取未來的空投。
自2024年3月19日 Beta測試版本上線以來,Catizen玩家數量已超過2250萬,鏈上用戶接近130萬,日活玩家用戶數最高突破350萬,付費用戶量達到50萬。最新數據顯示Catizen鏈上用戶總數已突破125萬,并連續三個賽季在TON Open League中排名第一。
毫不夸張地說, Catizen絕對算得上是Telegram x TON生態的頂流鏈游項目。Tap 2 Earn鼻祖項目Notcoin創始人Sasha此前專訪中直言不諱地表示,當前大量Telegram Clicker仿盤橫行的時代里,他只看好Catizen的可持續性。
專屬游戲引擎與SDK打造扎實的技術基礎
Catizen在短期內獲得成功,似乎是意料之外,但其實卻在情理之中。與其他在廣告宣傳投入巨大的鏈游競品不同,Catizen的原生增長則是依靠其扎實的技術基礎設施——
1、三位一體的Catizen專屬游戲引擎
相比于依賴第三方游戲引擎的Gaming Bot競品,Catizen構建了專屬游戲引擎Catizen Game Engine,該游戲引擎專為Telegram小程序而設計,現階段支持三項獨特功能,分別是:高性能毫秒級多線程加載、數據跟蹤、以及全球分布式加載技術。
- Catizen的高性能毫秒級多線程加載利用了多線程異步加載提升游戲性能,多核處理器并行計算,減少主線程阻塞,加快游戲啟動速度,確保場景轉換流暢,為玩家帶來無縫體驗。
- Catizen數據追蹤平臺內置實時數據分析,具有多維數據挖掘和機器學習功能,優化游戲內容,提高用戶留存率,提高支付轉化率。支持自定義報告和實時監控,以數據驅動決策。
- Catizen全球分布式加載技術支持與全球內容交付網絡 (CDN) 集成,利用智能邊緣計算和區域緩存確保快速資源分配和低延遲下載。無論玩家身在何處,都可以享受高質量的游戲體驗。
從技術角度來看,Catizen的游戲引擎設計注重輕量級,這也使得這款游戲能在不同性能的設備上都能流暢運行,尤其是在移動設備上表現出色,而且其專屬游戲引擎支持多種操作系統和設備,包括安卓和iOS,使得玩家可以在不同的設備上通過Telegram無縫切換游戲進程,由于優化了與Telegram的集成,Catizen利用其API和Bot功能實現更緊密的互動和玩家社交體驗。
2、SDK為構建Catizen生態打下夯實基礎
Catizen的軟件開發包提供了一站式服務,其目標是讓H5游戲開發者通過訪問SDK實現Telegram上的一鍵發布,整個操作只需三步即可實現:創建H5小游戲、連接到Catizen SDK和游戲引擎、一鍵在Catizen游戲中心發布。
事實上,Catizen背后的開發團隊Pluto Studio早在2018年就開始投身于Web2小程序游戲賽道,擁有大量小游戲開發發行的成功經驗,進入Telegram Web3游戲賽道之后讓他們更加如魚得水。有消息稱,Catizen團隊已經與18個熱門的微信小游戲簽訂了合同,將利用團隊寶貴的的鏈改經驗以及對TON生態部署的豐富經驗逐步在Catizen游戲平臺上推出。相比于傳統鏈游SDK,Catizen SDK提供了簡便的方法來創建和管理Telegram Bot,使得游戲能夠輕松實現消息處理、用戶交互和游戲通知等功能,比如內聯按鈕、快速回復和聊天機器人,增強游戲的互動性和用戶體驗。
同樣地,Catizen SDK支持多種操作系統(如安卓、iOS)和設備,使開發者能夠創建跨平臺的游戲體驗,而其簡潔且功能強大的API更讓開發者能夠高效地實現各種游戲功能,加上Catizen團隊專業的技術支持,快速幫助開發者快速解決問題,提高開發效率。通過這些優勢,Catizen的SDK使開發者能夠高效地創建高質量、跨平臺的游戲,同時充分利用Telegram平臺的特性,提供豐富的用戶互動和商業化機會。
3、強大的技術壁壘讓Catizen在市場競爭中脫穎而出
現階段,Telegram上部署的Gaming Bot數量并不少,TON鏈上目前有約300多個項目,其中大多數在Telegram上構建了小程序并通過應用程序中心訪問,然而絕大多數Telegram生態小游戲仍保持著“傳統”技術特征,比如使用Telegram Bot API進行開發、支持H5交互體驗等,這是當前大多數Telegram小程序項目采用的技術方案,但會導致生態可擴展性較差,最終讓自己變成一個Telegram游戲生態中的孤島。
坦率地說,當前市場上大多數Telegram小程序過于依賴Telegram平臺,結果很容易受到API限制,用戶獲取和保留的難度較大,技術支持和開發資源也非常有限,與其他平臺的互操作性更會隨著時間的發展越發不盡如人意。相比之下,Catizen雖然依托Telegram生態,但并不依賴Telegram生態,他們利用其專屬游戲引擎和SDK打造了技術壁壘,構建出一個較為完整且可持續的全生態游戲,可以說,Catizen在激烈的市場競爭脫穎而出與其強大的技術壁壘不無關系。
以Catizen的多線程異步加載為例,該技術在Telegram游戲生態中獨樹一幟,有效解決了大量玩家同時在線引發的游戲體驗不佳問題。Catizen利用該技術處理多個任務,而不會阻塞主線程,這意味著用戶在進行某個操作時,游戲可以在后臺加載其他內容,從而提高整體響應速度,同時還可以將游戲的不同部分同時加載,減少用戶等待某個功能或資源加載完成的時間。這對于需要動態加載大量資源的游戲尤其重要,確保游戲界面在加載過程中保持平滑和響應迅速。用戶不會因為等待資源加載而感到游戲卡頓或不流暢。
Catizen內容交付網絡(CDN)則為玩家帶來了更流暢穩定的游戲環境,通過其遍布全球的服務器網絡將游戲內容緩存到距離玩家最近的服務器,顯著減少延遲,提高內容加載速度,使玩家無論身處何地都能快速訪問游戲資源。不僅如此,相比于其他Telegram生態游戲經常出現卡死、宕機等情況,Catizen利用CDN有效分擔原始服務器的負載,將大量的請求分散到多個緩存節點上。這樣可以防止服務器過載,減少對原始服務器的壓力,確保Catizen游戲在高并發訪問時仍然保持穩定,讓游戲圖像、音頻和視頻資源進行高效分發。
不僅如此,通過深度集成Telegram的各種功能,Catizen可以提供無縫且獨特的用戶體驗,這種緊密的集成使得游戲能夠充分利用Telegram平臺的社交特性,增強用戶互動和粘性,繼而更有效地獲取和留存用戶。游戲可以通過消息推送、群組互動等方式與玩家保持聯系,增加用戶回訪率。
值得一提的是,Catizen的SDK使得開發者能夠快速開發和迭代游戲功能,從而迅速做出調整和優化,提高用戶體驗和游戲生命周期。高效的資源管理和網絡通信協議確保游戲在不同網絡環境下都能保持流暢的性能,減少加載時間,提升用戶體驗。
實際上,Telegram上簡單部署一款小游戲看起來并不太難,但像Catizen這樣在短時間內響應各種用戶/市場需求的項目卻屈指可數,尤其是在競爭激烈的區塊鏈游戲領域。用通俗的話來說就是:很多人想做都做不了。
相比于從頭開始構建的Telegram生態游戲,Catizen的SDK和游戲引擎大幅減少了開發復雜度,使其在游戲迭代上節省了大量時間。另一方面,新的智能合約語言可能會有一定的學習曲線,但這些語言往往是為特定區塊鏈優化的,對于市場上同類產品而言,想要在TON鏈上使用全新語言(Tact、FUNC)開發鏈上交互、調試各種功能、最終完成用戶體驗機制優化,通常需要較長周期,最終觸及到終端玩家的時候,Catizen早已完成功能改善和多輪迭代了。
總結一句話就是:響應速度,可以決定用戶的流向,而游戲引擎的開發壁壘在于經驗和先發者優勢,如今的Catizen早已將這些技術實力集于一身。
發展路線將拓展生態版圖
Catizen已發布了完整的12個月發展路線圖,總計包括六個階段,分別是:
階段1:推出Catizen游戲并激勵用戶通過空投創建加密錢包;
階段2:推出Catizen Launchpool,用戶可以通過質押、挖礦治理代幣wCATI Score;
階段3:發布Game Center并為用戶發布更多游戲,支持質押CATI;
階段4:推出短視頻平臺拓展女性用戶群;
階段5:利用開放任務平臺(Open Task Platform)吸引來自TON生態的項目;
階段6:推出電商平臺拓展CATI代幣應用場景。
從路線圖來看,Catizen有著非常清晰的未來規劃,而不是局限于做一個簡單的Gaming Bot,清晰的發展路線圖不僅提升了項目透明度,也為項目長期發展明確了方向,更讓加密社區對其更有信心。
憑借強大的技術實力,讓Catizen不僅成為一款游戲,而是一個社區、一場運動,在這里,每一次點擊、每一次互動都會為更大的社區利益和生態發展做出貢獻。
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