把一個(gè)活人上傳到賽博空間里,用AI讓這個(gè)賽博人格得到永生,這個(gè)看似遙遠(yuǎn)的概念,其實(shí)已經(jīng)要被國產(chǎn)游戲落實(shí)了?
而比這個(gè)概念落實(shí)更加離譜的,是落實(shí)它的方法。不像是那些科幻電影里各種高端操作,讓人直接轉(zhuǎn)生,而是非常樸實(shí)的“降低門檻”。
最近,網(wǎng)易旗下的開放世界武俠手游《逆水寒》公布了定制賽博人格的全新功能。這個(gè)功能基于官方設(shè)計(jì)的離線游玩玩法,已經(jīng)實(shí)裝很久。
該系統(tǒng)的本意,是讓玩家的角色在離線以后繼續(xù)冒險(xiǎn),就好像玩家建立的角色,真的生活在另一個(gè)平行世界一樣。
起初這個(gè)離線玩法充滿隨機(jī)性。玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的角色在街上閑逛、甚至被人欺負(fù)到邊走邊哭。
還出現(xiàn)了男角色和路人約會(huì),導(dǎo)致女友破防大罵這樣的尷尬事。
但《逆水寒》手游的官方顯然不希望這個(gè)玩法只是娛樂那么簡(jiǎn)單。在最近的公告中,官方強(qiáng)調(diào)了“離線傾向”的設(shè)計(jì)。玩家可以定義自己角色的性格、游戲習(xí)慣,以及回復(fù)方式等,讓AI按照這些標(biāo)準(zhǔn)去復(fù)刻玩家線上的操作。
于是好戰(zhàn)的玩家即便是離線,也會(huì)加入一些多人對(duì)局;風(fēng)景黨玩家哪怕在家睡大覺,自己的角色也會(huì)出門拍照;最逗的還是吃瓜愛好者,哪怕離線都可以潛入其他玩家的派對(duì)里,記錄八卦等本主上線去吃。
和其他的玩法一樣,這個(gè)離線系統(tǒng)也是可選擇開啟與否的。能夠充分保證玩家的隱私和習(xí)慣。
此外,官方也開啟了更多的“電子寵物”玩法。其中就包括2.0新賽年的“寵物劇組”模式。玩家可以上傳自家萌寵的形象,讓小貓小狗得以拍攝各種跳舞視頻、成為可以傳播的迷因。從此曬狗曬貓也能在游戲里進(jìn)行了。
除了娛樂之外,《逆水寒》手游這套設(shè)計(jì)也對(duì)MMO游戲有著更深層次的啟迪和影響。為啥這么說呢?過去這些年里,MMO游戲少了一個(gè)非常核心的元素——知名素人玩家。
很少有玩家能輕而易舉說出自己服務(wù)器里的素人大神。這一方面是因?yàn)槠奉悷岫茸兓陀螒蚬?jié)奏的變化。很少有人能長時(shí)間在線,遇到一些傳說人物,這些人物也不能保證長期在線,他們的故事也都只在小圈子里流傳。
而在AI的幫助下,玩家們的游戲時(shí)間得到了更多延長。他們的習(xí)慣和名號(hào)會(huì)被更多人知道。他們可能不會(huì)是榜單前排最能打最有號(hào)召力的大佬,但是他們?cè)谟螒蚶锿度氲囊稽c(diǎn)一滴,都有可能讓更多人記住。從而讓游戲世界里有更多人情溫度。
更深一層的意義則是。一個(gè)人之所以有“生命”,并不是因?yàn)樗钪且驗(yàn)橛腥擞涀∷.?dāng)AI可以模擬一個(gè)玩家在這個(gè)江湖里的習(xí)慣、過往、甚至是一部分性格,那么即便他在各種意義上無緣這個(gè)江湖,江湖里仍舊會(huì)有他生命的一部分。
現(xiàn)在你應(yīng)該明白,為啥說“降低門檻”很重要了吧,以上這些如果讓你設(shè)置復(fù)雜參數(shù),弄很多實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的東西,你肯定是不想?yún)⒓拥摹6赌嫠肥钟伟阉鼈兘档偷搅酥恍枰?jiǎn)單選擇就能實(shí)現(xiàn),一下讓“賽博人格”變得簡(jiǎn)單起來。
而很大概率類似的升級(jí)或者說升華,都只會(huì)在《逆水寒》手游里感受了。因?yàn)槌松鲜龅腁I功能之外,官方還開發(fā)過AI文字捏臉、AI幫玩家打副本、AI動(dòng)作捕捉、以及方便二創(chuàng)的AI視頻模式。對(duì)AI這塊的研究,從測(cè)試開始到現(xiàn)在都在持續(xù)投入。
伴隨著2.0新賽年更新,這些玩法也迎來了高強(qiáng)度升級(jí)。比如二創(chuàng)視頻,現(xiàn)在可以直接“一鍵翻拍”甚至能識(shí)別視頻里人物的臉型和細(xì)微動(dòng)作。AI染色功能更是能直接識(shí)別配色、自動(dòng)生成合適的搭配方式。
AI玩法的前提,是擁有超強(qiáng)算力的服務(wù)器做支撐。這么多AI內(nèi)容提供,想必《逆水寒》手游也是真的下了血本。不愧是暢銷榜長期前排的國民級(jí)手游,對(duì)玩家那是真的寵愛。
而且升級(jí)前的AI玩法,就已經(jīng)給《逆水寒》手游貢獻(xiàn)了海量的二創(chuàng)視頻,從AI對(duì)話再到AI制作的二創(chuàng)迷因,其熱度在某音平臺(tái)突破千萬。有這么明顯的效果,也難怪官方愿意持續(xù)增強(qiáng)AI設(shè)計(jì)。
話說回來,如果讓你選擇一款游戲,把自己的人格數(shù)據(jù)和習(xí)慣永久儲(chǔ)存在其中,你會(huì)選擇哪一款游戲呢?你覺得自己的角色,會(huì)是人見人愛的NPC,還是臭名昭著的反派Boss?在評(píng)論區(qū)里留下你的想法吧。
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