游戲廠商最怕的是什么?不是慘遭提前泄露,也不是海量差評,而是“對比”。
當一個玩家群體開始拿著某款行業標桿,到處找其他廠商對比的時候。對于身居高位的策劃們來說,那才是真正的噩夢體驗。不管自家游戲做了什么,人家都能拿“XXX有的你怎么沒有”來問,你自己有多火,別人就加倍火,這不是妥妥給人引流?
過去幾年里,為了避免這種情況,很多廠商都會一股腦使勁加料。別人下棋他也下棋,別人飲茶他也飲茶,一來二去讓市場上很多游戲都走向了同質化。而這套配方到了今年終于不再吃香,因為廠商們遇到了網易旗下的《逆水寒》手游——這位選手不按套路出牌。
如果仔細觀察最近《逆水寒》手游的社區,你會發現很多玩家都在吐槽同一件事。為啥這款游戲里的內容,跑別人家就玩不到呢?啥啥都是獨占的,難道你師從某個行業老前輩嗎?
其實這些玩家所說的并不無道理,《逆水寒》手游很多特色,都是市面上少見的。為了避免拉踩,我下面就不舉例說特定的IP名稱了。
就從最基礎的畫質說起。一些玩家認為《逆水寒》手游的光影表現和UI設計都更加高級。因為景色好看、建模細致,隨手一拍都能出片。等自己去玩別的MMO,直接就不適應了。更離譜的是游戲優化非常出色,哪怕是景色好看也不會太影響運行。
按理說畫面這塊應該是最不容易擔心的問題了。畢竟每個世代的游戲廠商都要花大價錢提升畫面,同臺競技的廠商也都得拿出差不多的畫面,不然一點面子都沒。但這個道理放在手游市場就很難講通了。一方面,手機性能雖然已經很強,但中低端機存量很多,高畫質帶不動,低畫質看不好。特別是MMO這種講究開放世界大場景的,對硬件軟件需求都高。
為了解決這個問題,《逆水寒》手游其實付出了特別高昂的成本。像是和蘋果、高通、華為等廠商一起參與軟硬件的優化。不光幫游戲實裝了光追系統,還提供了更好的優化選項。不少硬件廠商、芯片廠商在秀肌肉時,也會通過《逆水寒》手游的光追畫面來做展示。
畫質如此,玩法上則更甚。有玩家在體驗了《逆水寒》手游的AI玩法以后,再去別的游戲根本找不到類似的玩法。哪怕是看到類似的玩法,其更新速度和質量也根本沒法和《逆水寒》手游相提并論。
這還真不是尬吹《逆水寒》手游的AI有多好。而是官方真的砸了大量資金,讓它成為了一個能拿出來當獨立游戲的特別存在。在網易“伏羲人工智能”的幫助下,這款游戲的AI可以做到讓NPC和玩家自由對談,好像用上了AI聊天軟件一樣,而且NPC不光自帶一定人設、了解背景知識。連對話本身都安插了對應的玩法可以解鎖花樣頻多的成就。
甚至游戲中的AI還能跟玩家一起下副本拿裝備,操作和真人接近,對游戲的理解甚至超過了一些真人玩家,一些單機受眾干脆直接把這些玩家“封神”,當做虛擬AI偶像那樣崇拜起來了。
按理說,加入AI還得單獨設置服務器,是一筆非常高的開銷。官方此前也表示升級AI花了幾千萬搞服務器。但除了增加游戲體驗之外,官方還把AI用在了很多“不務正業”的地方。除了這些直接影響玩法的設計,玩家還能通過AI視頻工具,直接掃描視頻畫面生成游戲中沒有的動作,通過輸入文字描述生成人物造型、場景甚至是運鏡模式。這意味著隨手一拍一搗鼓,就是一條成型的二創,根本不用拜托大手子,因為人人都是大手子了。
聊到這里,你肯定認為,這些東西都是靠錢堆的。所謂羊毛出在羊身上,成本越高,玩家越要負擔成本,其他廠商自然不敢學。但這還真不只是花花錢那么簡單。
就先從玩家的反饋來說。不少人都知道《逆水寒》手游盛產休閑玩家、種地玩家。殊不知他們并不是愿意肝進度,而是玩得真舒服。在“殊途同歸”系統的影響下,游戲中不需要使勁玩某個模式就能收獲大量的資源、道具。再加上賽季制和一些機制保護,讓玩家哪怕不去使勁建造武器裝備也不會影響正常游玩,更是不會被其他肝帝、氪佬碾壓。
要知道很多MMO游戲里,為了刺激土豪消費,普通玩家都是炮灰的存在。而《逆水寒》手游這樣的設計,再加上對于競技模式的拆分等優化,讓很多玩家避免了競爭。哪怕想要花錢買裝備,“不賣數值”的設置也讓人無法直接花錢變強。
那么《逆水寒》手游的錢都是從哪里來的呢?這還得歸功于網易長期對于MMO領域的深耕。上線一年多,《逆水寒》手游時鐘能做到三個月一個大更新,一個月一個中等更新,每周都有細碎的小更新。對于MMO的經驗累積,讓他們能設計出趣味性豐富的副本玩法以及小游戲,多元化的游戲元素加入,也能確保留下每個不同類型的玩家。
可以說,正是因為網易的金字招牌和官方持之以恒的高質量更新,才讓《逆水寒》手游保持了一個龐大的受眾群體。再加上官方經常做一些低價時裝活動、安排一些喜聞樂見的IP聯名,哪怕是非遺大師設計的時裝都以白菜價出售,累計出了人數眾多的“小額付費”受眾群體。哪怕是不刺激玩家重氪,也能收獲足夠的營收,不至于做虧本買賣。
但這個世界上又有幾個網易這么有底子的廠商呢?其他廠商哪怕是預算能拿出差不多的,口碑、研發經驗也不會比得過網易。自然是只能在《逆水寒》手游成功的陰影下“掙扎”了。
話說回來,屏幕前的各位覺得其他MMO廠商有什么辦法去破局嗎?不如把想法發在評論區一起交流下?
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