自《黑神話:悟空》發(fā)售以來,其影響力已跨越國界,猴哥的魅力也在全球迅速登頂,掀起了一股前所未有的熱潮。近日,多家國際媒體紛紛報道,該游戲在銷售速度上已凌駕于先前備受矚目的《老頭環(huán)》(《艾爾登法環(huán)》)之上,正式加冕為史上最快達到銷量里程碑的游戲之一。
海外博主爆料,《黑神話:悟空》銷量驚人
據(jù)海外知名博主Rino的最新統(tǒng)計,僅僅發(fā)售三天,《黑神話:悟空》便在全球范圍內(nèi)狂銷超過1000萬套,這一成績不僅刷新了同期3A級大作的銷售記錄,更彰顯了其無與倫比的市場號召力。與過往現(xiàn)象級游戲如《法環(huán)》相比,《黑神話:悟空》以驚人的速度完成了首周銷量目標,展現(xiàn)了其獨特的魅力和廣泛的受眾基礎(chǔ)。
海外媒體統(tǒng)計:外國玩家約為二成
《黑神話:悟空》在國內(nèi)市場收獲了巨大成功,其海外影響力同樣不容小覷。根據(jù)海外媒體Gamalytic Steam Analytics數(shù)據(jù)顯示(僅供參考),在1400萬銷量中,中國玩家占比最高,有81.4%,其次是美國玩家有2.7%,然后是俄羅斯玩家有1.3%,除了這三個國家以外的玩家占比14.6%。
制作組透露:《黑神話:悟空》開發(fā)成本極高
《黑神話:悟空》的輝煌成就背后,是開發(fā)團隊巨大的投入與不懈的努力。游戲制作人馮驥曾透露,該游戲每小時的開發(fā)成本高達1500萬至2000萬元人民幣,考慮到游戲預(yù)計的豐富內(nèi)容將跨越15小時以上的游戲時長,以及實際研發(fā)過程中可能存在的額外時間與資源消耗,總開發(fā)成本預(yù)計將達到驚人的3至4億元人民幣。
《黑神話:悟空》的爆火,扯下國產(chǎn)氪金游戲的遮羞布
《黑神話:悟空》的高投入戰(zhàn)略,無疑是對長期以來困擾國產(chǎn)游戲的“粗制濫造”標簽的有力回應(yīng)。比起部分國產(chǎn)游戲,動輒688元的充值門檻與換皮玩法的游戲體驗,《黑神話:悟空》開發(fā)團隊以實際行動證明,中國游戲開發(fā)者完全有能力、有決心打造出能夠與國際一流游戲相媲美的精品佳作。《黑神話:悟空》的成功,必將對我國游戲產(chǎn)業(yè)、第九類藝術(shù)消費觀念、傳統(tǒng)文化輸出帶來重大改變。
當然,盡管《黑神話:悟空》收獲了眾多好評,但仍需不斷對游戲進行優(yōu)化,目前游戲中存在的Bug、體驗上的瑕疵仍然是評分降低的主要原因,愿《黑神話:悟空》砥礪前行,終取真經(jīng)。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.