前言: 近年來,電競產業的發展可謂是日新月異。不論是MOBA,FPS,還是自走棋,卡牌,MMO,都紛紛加入了“電競化”與“賽事化”的行列。
而通過搭建專業化的競技平臺與賽事體系,則有助于促進“游戲收益-賽事運營-賽事收益-游戲投入-品質提升”的積極循環,進而獲得經濟效益增長,玩家群體擴大等多方面的正向反饋,最終反哺整個游戲行業的發展。
9月28日,《夢幻西游》手游巔峰聯賽S9賽季聯盟尊享大會于西安舉辦。會上,《夢幻西游》手游策劃小森和運營總監郭宇翔回望了聯賽在過往五年里所取得的成就與榮光,并深入解讀了此次S9的嶄新變化與運營特色,對賽事的未來發展作出了期許與展望。
文化為基,技術為引
《夢幻西游》手游巔峰聯賽作為業內最高級別的MMO手游職業聯賽,對于觀眾的現場觀眾體驗這一問題給予了高度重視,經過多個賽季的經驗累積與技術沉淀,此次巔峰聯賽S9在“沉浸觀賽”層面作出了重大突破。
首先,便是中國文化與中國電競在制作與呈現上的完美融合。此次巔峰聯賽將自身的賽事風格文化與中國傳統文化緊密結合:從倒計時演繹的須彌海賽季主題,到融入了非遺元素的開幕式設計,再到以大克陣法形式呈現的可視化克制關系,我們看到了悠長厚重的中國歷史,體會到了博大精深的中華文化。
我想這大概是“沉浸感”的另一種表現形式——一份屬于中國人或熟悉中國文化的人的浪漫,當水墨長安與古風皮影以電子競技的形式呈現在觀眾面前時,一股強烈的文化自信與身份認同便油然而生。
巔峰聯賽在技術層面,也從未停止追求完美的腳步。
早在S2賽季時,賽事官方為了提升現場觀賽的視覺效果,就已經采用了業內頂尖的XR技術,將玩家從演播廳“置換”到游戲場景中,同時在比賽場地中也采用了AR技術給予玩家更豐富的視覺體驗,而本屆巔峰聯賽,官方更是首創了“蚩尤授冠”的環節,旨在打造視覺和心靈上的雙重盛宴。
跨界合作,實力破圈
為了使賽事影響力進一步擴大,賽事官方還進行了一系列跨界合作,實力破圈的同時還打造了良好的品牌形象。
官方選擇了與法拉利聯合推出新款車型,并將之放至線下比賽場館進行展覽供選手與觀眾參觀交流、互動體驗。一次看似尋常的商業合作使得電競與汽車兩個明明看上去毫不相干的行業產生了關聯,為汽車領域的從業者或愛好者提供了一個“跨界”了解電競的機會,為雙方的發展都注入了新的活力。除此之外,此類跨界合作還為電競行業的多元化發展提供了經驗,讓友商在進行類似活動時有了現實范例作為參考對象。
除了與法拉利的合作,巔峰聯賽還設置了無障礙直播間,為觀眾提供全程AI字幕,并積極擴大自身在抖音,微博等社交媒體上的影響力,組建了超百人的二路流觀賽矩陣,還聯動餓了么與真功夫等線下門店,為不同需求的觀眾群體提供了多種觀賽渠道與觀賽方式。
與此同時,選手與代言人的聯名周邊與隊服也相繼上架,巔峰聯賽不斷拓展著自己的發展渠道,通過各個渠道為游戲本身賦能引流,以實現最終的破圈發展。
賽制創新,完善生態
最后,我們來聊聊巔峰聯賽S9的賽制創新及其背后意義。
最值得一提的,便是線上線下共計長達180天的觀賽期,光是常規賽,就足足有兩個月的賽程。超長的戰線帶來的是更嚴密的賽事體系。一方面,選手們得到了更充分的準備時間,競技狀態與賽后心態的問題也都有較為充足的時間進行調整;另外一方面戰隊和選手則將擁有更多的曝光度和成長契機,以此增加戰隊的知名度與影響力,為觀眾提供了更多與選手互動交流的機會,從而進一步拉動賽事整體生態的成熟與完善。
此外,豐厚的獎池和全面的戰隊品牌文化建設,也是提升賽事知名度的重要舉措,天下熙熙皆為利來,天下攘攘皆為利往,只有當“蛋糕”本身夠大,其身邊聚集的人才會夠多。
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