在大多數玩家印象里,抽卡游戲如果內容更新快,限定角色產出多,那白嫖黨以及低氪黨的體驗可能不會太好,因為有可能出現沒有某個角色,部分關卡或活動玩起來很艱難。但這也不是絕對的,比如《崩壞:星穹鐵道》,在內容更新快、產能爆炸的同時,依舊讓白嫖黨玩家有不錯的游戲體驗。
崩鐵每42天更新一個版本,除了即將到來的2.6版本只上線了一個新五星角色外,通常每個版本都會上線兩個五星角色,在這樣的情況下,白嫖黨的體驗來自于哪里呢?
首先要說的就是崩鐵的核心優勢——劇情。不論是游戲主線還是支線,甚至是版本活動,崩鐵都準備了十分優秀的文本內容,玩家在過劇情以及做活動的時候,不管是否抽取了限定角色,獲得的體驗是一樣的。
值得一提的是,即便是劇情中存在的關卡,難度也是比較低的,更不要說在2.5版本還增加了休閑模式,關卡難度大幅降低,練度不夠的玩家也不用擔心被劇情卡關,導致體驗不夠流暢。
其次是崩鐵的玩法比較休閑,各種關卡和活動對角色的需求并不高。比如相對來說難度比較高的混沌回憶和虛構敘事這兩個常駐玩法,有很多平替隊伍選擇,大多數人都能拿完周期內的獎勵。即使無法完美通關,獎勵差距也是比較小的,不用擔心損失太多。
此外,崩鐵沒有PVP,不需要去競爭誰的傷害更強;版本活動會保留下來,可以等有空再玩,整體來說是比較自由且不用趕進度的,這樣玩家對角色強度的需求自然也會降低,獲取角色完全可以憑喜好,所以角色上線再快,并不會影響到游戲體驗。
最后也是一個關鍵點,那就是崩鐵本身的福利好,送得多,玩家獲取角色的難度并不是很高。每個版本都贈送一個十連抽,用來抽取限定角色,還在版本活動里塞了大量星瓊,甚至有時候用各種各樣的理由送福利,比如2.5版本飛霄的饋贈,一個版本下來單純白嫖都能獲得一個小保底的資源。
很多玩家在說起游玩崩鐵的體驗時,也都會提及福利問題,因為送得多,所以即使不怎么花錢,每個版本都能抽一個心儀的角色。
還有的則是表示崩鐵的劇情確實好,單純體驗劇情都玩得很開心。可以說不同需求的玩家,都能在崩鐵獲得良好的游戲體驗。
整體看下來,也能理解崩鐵為什么能成為人氣游戲了,確實很照顧玩家的體驗。不知道大家體驗下來,感覺怎么樣呢?
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.