盼星星盼月亮,終于盼到《寶可夢大集結》正式上線,這款頂著寶可夢的MOBA游戲想必會得到大部分玩家的認可。
《寶可夢大集結》是一款游戲節奏偏快且輕松向的競技手游,游戲內沒有特別繁瑣的裝備,也沒有劍拔弩張的氛圍,游戲將大家所熟悉的推塔改為得分,這種“體育競技”說不定更能拿捏玩家的內心。
說了這么多,還沒進入正題。《寶可夢大集結》作為一款新游戲,上手確實不難,但提前了解規則少走彎路也是很重要的,“贏在起跑線”才能有更好的體驗。下面就給大家簡單介紹游戲內的規則,方便大家快速入門這款游戲。
MOBA游戲通常是分為兩隊,每隊5人的對抗游戲,《寶可夢大集結》也是沿用這一規則。游戲因為是得分機制,因此每局對戰都有時間限制(10分鐘),匹配模式300積分、排位模式500積分,先達到積分上限的隊伍獲勝,達到規定時間時沒有隊伍達到,則積分高的一方獲勝。
游戲內分為上下兩路,中間為野區資源,上下兩路有己方和地方的得分區域,在己方得分區域內會獲得加速效果且生成大量護盾,離開得分區域后數秒內消失;進入敵方區域則獲得減速效果,減速效果很多;玩家在進入敵人的得分區域內,閃現技能會變為得分技能,使用后會有短暫讀條,讀條結束獲得對應積分(技能旁邊顯示數字),在這個過程中被打斷則會短暫眩暈。
游戲中獲得積分的方式很多,比如野怪、寶箱以及擊殺敵人等,相對應自身死亡也會失去部分積分,因此如何把身上的積分轉化為團隊積分就是游戲的關鍵。
在游戲的初期,我們需要快速升級來獲得更強力的技能,游戲內沒有裝備,因此等級的高低就決定了寶可夢的戰斗力,快速清理周邊野怪獲得積分以及大量經驗就是前期的關鍵。游戲中是沒有兵線的,野怪就成了重中之重,尤其是中間的大型野怪,團隊增益很強,收益很高,這也是游戲中期頻繁抱團搶資源的主要原因。
每個得分區域都是有上限的,一旦超過了上限,這個得分區域就會消失,得分區域都消失后需要去地方基地得分。
《寶可夢大集結》是一款更偏向團隊的游戲,因為沒有經濟與裝備差距,單兵作戰往往都是“自尋死路”,因此,必要的溝通與交流以及游戲對節奏的把握都尤為關鍵。配合默契的小伙伴在對局中有著極大的優勢,游戲更多偏向團隊配合,團體作戰才是走向勝利的重要因素。
游戲中的內容暫且說到這里,下一期為大家介紹寶可夢以及陣容搭配,一個分工明確的團隊才能發揮出“無往不利”般的氣勢。相信看完本篇入門攻略的玩家會對《寶可夢大集結》有一定的了解,那么趕快開一局從實戰體驗寶可夢的樂趣吧。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.