家宅系統(tǒng)
- 家宅系統(tǒng)是《魔獸世界》團(tuán)隊(duì)長久以來的愿望,“至少從《魔獸世界》誕生以來就有了這個想法”。但由于技術(shù)上的挑戰(zhàn)和無法找到合適的實(shí)現(xiàn)方式,一直未能落地。
- 暴雪正在尋求玩家對這個功能的反饋,包括玩家想要什么和不想要什么。
- 目前團(tuán)隊(duì)對家宅系統(tǒng)的消息有限,但計(jì)劃從明年年初開始分享更多信息。
- 從要塞中吸取的最大教訓(xùn)是:個人實(shí)例化環(huán)境可能會削弱游戲世界中的社交體驗(yàn)。他們的目標(biāo)是設(shè)計(jì)一個具有社交性的家宅系統(tǒng)。
- 要塞從來就不是作為住宅設(shè)計(jì)的,它的初衷是模擬一個對抗鋼鐵部落的軍事基地。
- 要塞與玩家能力掛鉤,這“可能會廣泛地扭曲游戲玩法”。玩家住宅將不會與玩家能力相關(guān)。
- 雖然預(yù)告中展示了一個“暴風(fēng)城主題”的住宅選項(xiàng),但這絕不是唯一選擇。
- 家宅系統(tǒng)是一個常青功能,計(jì)劃在后續(xù)補(bǔ)丁和資料片中持續(xù)擴(kuò)展。
- 團(tuán)隊(duì)對游戲內(nèi)住宅系統(tǒng)開發(fā)高度重視:“住宅系統(tǒng)將在未來幾十年中成為一段旅程。這將長期存在并融入我們的生活中。這是你的房子,是你的家。因此,我們對此充滿承諾和熱情,并為此組建了一支完整的團(tuán)隊(duì)。”
安德麥的故事
- 關(guān)于地精在安德麥和地心之戰(zhàn)的故事設(shè)計(jì)目標(biāo)之一是超越以往的滑稽和爆炸形象,挖掘“他們的共鳴點(diǎn)是什么”。
- 11.0版本中地精的頻繁出現(xiàn)是為了增加熟悉感,否則安德麥的登場可能顯得突兀。
- 安德麥的配音非常出色,團(tuán)隊(duì)對配音的成果感到非常興奮。如果你喜歡燧釀酒莊的配音,你一定會愛上安德麥的配音。
- 安德麥的財(cái)團(tuán)類似于艾基-卡赫特中的盟約,而非暗影國度的盟約體系。財(cái)團(tuán)不與玩家能力相關(guān)。
- 每周你可以選擇一個財(cái)團(tuán)完成活動,同時還有其他分散的區(qū)域活動,這些活動會為特定的財(cái)團(tuán)增加聲望。
- 類似于艾基-卡赫特,安德麥的“區(qū)域聲望”將通過協(xié)助財(cái)團(tuán)獲得提升。
- “我要向大家為暗影國度的盟約創(chuàng)傷道歉。現(xiàn)在《魔獸世界》的社區(qū)就像得了‘盟約PTSD’了”——Ion Hazzikostas
安德麥的移動方式
- 安德麥不能飛行。
- D.R.I.V.E.(賽車)的基礎(chǔ)最高速度是地面坐騎的3至5倍,學(xué)會駕駛技能和加速后還能提升10%。
- 安德麥?zhǔn)且粋€密集的城市空間,不適合馭空術(shù)。
- D.R.I.V.E.汲取了馭空術(shù)的經(jīng)驗(yàn)并加以改進(jìn),添加了更多動態(tài)駕駛機(jī)制。
- 如果你不想使用D.R.I.V.E.,依然可以使用常規(guī)地面坐騎。
- D.R.I.V.E.不會作為地下城或團(tuán)隊(duì)副本中的機(jī)制出現(xiàn),但在系統(tǒng)成熟后可能會在未來用到。
- 從經(jīng)典舊世起積累的財(cái)團(tuán)聲望不會影響你在安德麥的初始聲望。
地下堡
- 新的“澤克維爾”地下堡并非安德麥的兩大新地下堡之一,因此實(shí)際有三個新地下堡:兩個普通冒險(xiǎn)和一個“挑戰(zhàn)”地下堡。
- 11.1補(bǔ)丁還會為11.0地下堡添加新的地精主題故事線。
- “賽季探險(xiǎn)伙伴”這一想法被取消,取而代之的是繼續(xù)與布萊恩展開冒險(xiǎn)。
- 這一決定的原因是:賽季初失去布萊恩現(xiàn)有的能力和等級會讓玩家感覺糟糕。
- 在第二賽季,你可以讓布萊恩擔(dān)任坦克角色。
- 至暗之夜將提供一個新的地下堡伙伴,替代布萊恩。
- 第二賽季布萊恩的劇情會有所不同,但目前沒有透露細(xì)節(jié)。
“解放安德麥”團(tuán)隊(duì)副本
- 團(tuán)隊(duì)并未強(qiáng)迫自己設(shè)計(jì)較小的團(tuán)隊(duì)副本(8-10個首領(lǐng)),但目前這種規(guī)模似乎更適合現(xiàn)有的團(tuán)隊(duì)環(huán)境。大多數(shù)公會的團(tuán)隊(duì)活動時間減少到個位數(shù)小時,12、13或14個首領(lǐng)的長副本幾乎會迫使公會延長時間才能推進(jìn)進(jìn)度。
- 暴雪未來希望更多嘗試像奧妮克希亞巢穴或格魯爾巢穴這樣的小型團(tuán)隊(duì)副本。盡管安德麥沒有這樣的計(jì)劃,但這在他們的考慮范圍內(nèi)。
地下城
- 大型地下城仍在《地心之戰(zhàn)》的計(jì)劃中。
- 暴雪決定在11.1推出常規(guī)地下城,因?yàn)閤.1補(bǔ)丁總是添加大型地下城讓設(shè)計(jì)顯得太過公式化。
地精在安德麥的設(shè)計(jì)目標(biāo)
- 安德麥的設(shè)計(jì)目標(biāo)是讓地精不僅僅是滑稽和爆炸的代名詞,而是展示他們與艾澤拉斯其他種族一樣,也有自己的掙扎、英雄和文化。
- 目標(biāo)并不是抹去他們的傳統(tǒng)。如果玩家喜歡地精的爆炸元素,那也很好,它們?nèi)匀粫嬖凇TO(shè)計(jì)的核心是基于現(xiàn)有的背景進(jìn)一步拓展并增加更多內(nèi)容。
大秘境
- 開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在解決幾個關(guān)鍵痛點(diǎn):高層鑰石的難度跳躍,比如從11層到12層的難度變化過大。在低層鑰石中,增加一個更平滑的“起步點(diǎn)”以吸引新玩家進(jìn)入這個系統(tǒng)。
- 地下堡畢業(yè)的許多玩家會考慮從6層或7層左右開始。但如果他們不了解地下城機(jī)制,就會很難加入合適的隊(duì)伍。
- 團(tuán)隊(duì)希望讓低層鑰石更有獎勵性和友好性,使之成為玩家的起步選擇。
- 團(tuán)隊(duì)聽到的玩家反饋感覺就像有一堵墻——玩家不愿意參與不能提供對應(yīng)獎勵的內(nèi)容,但又沒有足夠的經(jīng)驗(yàn)完成可以提供更好獎勵的更高難度內(nèi)容。
軍團(tuán)再臨Remix
關(guān)于軍團(tuán)Remix的可能性,Ion專門提到了2025路線圖的暗示:
“一切皆有可能。2025路線圖的右側(cè)確實(shí)有一些邪能綠光……誰知道那可能意味著什么呢?”
P.S.線路圖最右側(cè)的圖標(biāo)已經(jīng)更新成了房屋的標(biāo)志,意味著家宅系統(tǒng)可能會提前上線。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.