在前幾天結束的TGA頒獎典禮上,最有含金量的獎項“年度最佳游戲”被頒給了索尼的《宇宙機器人》。而備受期待的國產3A大作《黑神話悟空》雖然也拿到了“最佳動作游戲”和“玩家之聲”兩項大獎,但落選“年度最佳游戲”還是令人非常遺憾。
而在近日, 受邀參加TGA頒獎典禮的游戲直播主兼敘事指導Alanah Pearce爆料,她表示當晚她被安排在了第一排,也目睹了所有被提名團隊的反應。Alanah Pearce表示在《宇宙機器人》被宣布為年度最佳游戲的時候,游科團隊成員顯得非常不知所措,還有人淚灑現場。
從事后游科兩大主創馮驥和楊奇的發言來看,他們對于《黑神話悟空》沒有拿“年度最佳游戲”的確非常失望。其中,馮驥還在社交媒體直言“今年入圍的游戲都很出色,可我真沒搞明白這次年度游戲的評選標準是啥,我特么白來了!”。
很明顯游科團隊就是沖著“年度最佳游戲”去的TGA,沒想到最后卻被TGA官方狠狠擺了一道。如果是《最終幻想》或者《艾爾登法環》DLC拿年度最佳,我相信游科團隊還會好受一點,畢竟這兩個游戲的質量確實不錯,而且都是3A大作,結果卻是《宇宙機器人》拿了這獎,游科團隊肯定心有不甘。
不過盡管未能獲得年度最佳游戲,但《黑神話:悟空》已經在商業上取得了巨大成功,并獲得了出色的口碑,它的成功也是國產游戲在國際舞臺上的一大突破,對國產游戲的發展產生了深遠影響。我相信在所有中國玩家心里,《黑神話悟空》就是今年的年度最佳游戲。
正如游科團隊成員馮驥所說:“路還很長,風還很邪,妖王還很狂妄,但我們一直在變強。” 這不僅是對《黑神話:悟空》的總結,也是對未來國產游戲的期待。盡管此次未能獲得年度最佳游戲,但《黑神話:悟空》及其團隊已經贏得了尊重和榮譽,他們的故事和努力將繼續激勵著更多游戲創作者。
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