徒弟竟是一只“吸血鬼”?在魔域新師徒系統(tǒng)中培養(yǎng)血族新人
現(xiàn)實(shí)生活中養(yǎng)小孩=認(rèn)真培養(yǎng)+不敢懈怠+萬一養(yǎng)廢了也不能重開,苦不堪言……
《魔域》中養(yǎng)小孩=認(rèn)真培養(yǎng)+隨意放養(yǎng)+雙排上分+輕松自在,根本不怕養(yǎng)廢……
《魔域》“世界樹:新生之章”正式開啟,所有人都在練血族新號(hào),而我卻開辟了新的蹊徑,堅(jiān)持“兒女強(qiáng)則父母強(qiáng)”的原則,“嘔心瀝血”只為培養(yǎng)出未來的血族大佬!
血族,這個(gè)在《魔域》世界觀設(shè)定中擁有悠久歷史的種族,以其高貴的血統(tǒng)和強(qiáng)大的力量而聞名。他們與血液緊密相連,擁有夜的神秘和力量。血族的背景故事中,他們?cè)莵喬卮箨懙慕y(tǒng)治者,但隨著時(shí)間的流逝,他們的力量被封印,直到今日,血族的覺醒再次掀起了大陸的風(fēng)云。讓我自己躋身血族高玩可能是機(jī)會(huì)不大了,但沒關(guān)系我還有我的“徒弟”!
在《魔域》新活動(dòng)的新師徒系統(tǒng)中,師傅的力量可以傳承給徒弟,這種傳承不僅包括戰(zhàn)斗技巧,更是我的優(yōu)良傳統(tǒng)的延續(xù)(也許吧)。有了師傅的血族小萌新,也會(huì)成長快人一步,遇事有人撐腰(除非是大難臨頭才各自飛)。師傅通過“指引之鏈”技能,與徒弟建立深厚的聯(lián)系,共同面對(duì)挑戰(zhàn),這種師徒情誼在血族中尤為重要。
血族師徒之間的互動(dòng),早已超越了游戲的本身。畢竟,游戲也是社交的一部分,師徒作為新的朋友總能給平淡的生活帶來更多的趣味性。新師徒系統(tǒng)中的“啟明之路”副本則可以讓師徒共同探索,挑戰(zhàn)強(qiáng)敵,即便被打得落荒而逃,這也是有趣的“黑歷史”,今后再次提及也會(huì)開懷大笑,想起記憶中的那個(gè)不靠譜師傅/徒弟。
當(dāng)然啦,新師徒系統(tǒng)同時(shí)也可以滿足部分玩家的“功利心”(比如我),師徒組隊(duì)可以獲得額外的收益與成長,包括獲得的貨幣也可以換成額外的裝備與道具。有著血族大佬基因的我,操作是比不上新人了,不過沒有關(guān)系我還能夠培育出血族大佬徒弟!
從萌新到血族大佬的養(yǎng)成史,師傅與徒弟都是缺一不可的。通過新師徒系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)我未能成為血族操作大佬的夢(mèng)想,培養(yǎng)出更多的血族大佬二代,我們師徒二人可真是太強(qiáng)咯。
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