運營了十幾年的《坦克世界》游戲在最近又被傳出了許多“革命性”的消息,包括游戲將進入全新的2.0版本,11級車即將發布等。這些信息都是足以改變游戲生態的大型變動,而官方在昨晚最新發布的那條2025前瞻PV似乎又在證實這些消息。
距離《坦克世界》上一個革命性版本,即全游高清化的“1.0”的發布已經過去了將近六年時間。對當年的玩家來說,1.0版本可謂是一次真正的大躍進,坦克模型和地圖場景全面高清化,哪怕是以今天的標準看仍然有一戰之力。
當年《坦克世界》1.0版本宣傳片畫面
但在今年,《坦克世界》要在未來發布2.0版本的消息就出現在了網絡上。車長們也是議論紛紛,對于這個消息有不同的聲音,但更多的還是在探討2.0版本會怎么變,筆者則認為可能會在畫質、機制上做出改動。
圖為PV畫面,細節非常精細的炮管抽煙裝置特寫
如果是對畫質進行進一步挖潛的話,以當前玩家們普遍提升的硬件設備性能來看,還是可以做到的。而且《坦克世界》本身也以優化強而著稱,如果2.0版本又像1.0版本一樣提升游戲畫面表現的話,說不定能追趕當今3A單機大作的畫質水平。
圖為PV畫面,如果2.0版本視效能達到這種效果的話……
而絕大多出車長們最為期待的,當屬全新的11級坦克了。PV里面出現了一臺側裙板可以張開的坦克,被兼修《戰爭雷霆》的車長們判斷為疑似T-62M1的坦克。作為一臺冷戰二代坦克,它若要實裝的話極有可能是第一臺十一級車的身份加入游戲。
上為前瞻PV畫面,下為戰雷的T-62M1
但作為革新性的一部分,就算是十一級車也不太可能是單純的疊加數值,還是有可能會在玩法上作出區分,引入新機制。筆者猜測也許會在炮彈毀傷機制上下手,將普通穿甲彈和戰后的鋼針上做出區分。或者干脆引入炮射導彈,徹底重塑戰斗生態。
最后,在游戲機制上,筆者個人認為可能會實裝車長們期待已久的多炮塔坦克操作。這一機制在2017年的萬圣節活動中就有過測試,玩家當時需要操控基于法系兩臺雙炮塔重坦改裝的活動坦克刷NPC和打BOSS。
當年的活動坦克,基于FMC F1設計的“弗蘭肯”
但到現在為止雙炮塔機制依舊沒有下文,而如果2.0版本計劃確實存在的話,希望多炮塔和副炮機制能夠真正加入到游戲中和車長們見面!
總的來說,《坦克世界》要正式進入2.0版本時代的話,勢必要在畫質和玩法上做出新的突破。而如果可以在機制上做出改變,既能豐富玩法又能讓更多玩家樂在其中的話,那么2.0版本則將成為《坦克世界》史上的又一個重大突破!
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