1月13日,閑魚發(fā)布《2024閑魚二次元痛文化報(bào)告》。根據(jù)閑魚平臺(tái)上痛文化相關(guān)商品的交易人群、規(guī)模等數(shù)據(jù),發(fā)布了痛文化的多種商品類型與真實(shí)流行趨勢(shì)。報(bào)告顯示,閑魚痛文化商品的交易用戶95后占比超過70%,其中05后用戶占25%。
痛文化主要指的是用動(dòng)漫、游戲等二次元元素對(duì)物品進(jìn)行裝飾,來表達(dá)對(duì)特定角色喜愛的文化,目前,痛文化在社交媒體上日益風(fēng)靡,成為年輕群體的一種新型身份象征與社交貨幣。
痛文化單品走向日常化
在二次元世界里,萬物皆可痛,日?;摹巴础眴纹酚型窗?、痛衣、痛傘等。
痛文化的核心訴求是“曬”,追求“目之所及皆是喜歡”的極繁美學(xué),在年輕人的這種追求下,痛床、痛柜、痛墻、痛廁、痛房此類需要大量二次元周邊來進(jìn)行填充和裝飾的極致場(chǎng)景也在不斷涌現(xiàn)。
2024年,閑魚上的痛文化新發(fā)商品數(shù)同比上一年增長268%。其中,痛本的新發(fā)商品數(shù)同比增幅高達(dá)56倍、痛扇增幅高達(dá)28倍、痛車高達(dá)11倍,其他痛文化商品新發(fā)數(shù)也均呈倍數(shù)增長。
痛包成為年輕人展現(xiàn)愛好的“行走櫥窗”
痛包,指的是掛滿二次元角色徽章或玩偶等周邊的包包。痛包的最大特征是有一個(gè)透明的外側(cè)夾層,像一個(gè)行走的櫥窗,能夠充分放置和展示自推(自己所喜愛角色)的周邊。往往痛包上的周邊數(shù)量越多,就代表對(duì)該角色的感情越濃烈。
2024年,有25萬只痛包在閑魚被賣出。不管何種樣式、配色、食量(購買周邊的數(shù)量)、使用場(chǎng)景需求,買家都能在閑魚找到心儀的痛包。
IP和通勤需求是選擇痛包的重要因素
在痛包類型的選擇上,品牌WEGO的經(jīng)典款絲帶痛和大腸痛仍為多數(shù)消費(fèi)者的首選。去年夏天,奧運(yùn)冠軍全紅嬋的同款緞銀絲帶痛被搶到斷貨,這款痛包的搜索量也在閑魚一路飆升。在IP方面,2024最受歡迎的為痛包界大熱門初音未來痛包。此外,群眾基礎(chǔ)更大的迪士尼也成為消費(fèi)者熱衷的痛包IP,達(dá)菲、餅餅痛包在閑魚平臺(tái)的商品數(shù)排在前列。
現(xiàn)如今,隨處可見的痛包已經(jīng)不是只有二次元才玩的單品,很多圈外人也開始入坑。大家背痛包的場(chǎng)景越來越生活化,社交媒體上不少網(wǎng)友表示“背著痛包上班,班味都變淡了”。痛包正在成為一種很新的二次元打工人護(hù)身符,兼具通勤屬性和大容量需求的雙肩痛包也流行起來。甚至有品牌專門設(shè)計(jì)了一款名為“社畜痛”的痛包,簡約外觀既滿足了二次元上班族們的展示欲望,又滿足了低調(diào)實(shí)用的通勤需求。
谷美文化引領(lǐng)痛包定制潮流
谷美是什么?谷美既可以直接指用來美化谷子的道具,也可以指通過一系列裝飾、布景及后期拍攝等用來達(dá)到谷子美化的手段。痛包是谷美的呈現(xiàn)方式之一,它的靈魂之處就在于精心設(shè)計(jì)排列后放置在痛層(即痛包本體最外側(cè)的透明夾層)中展示的谷子們。扎痛包的形式五花八門,沒有統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。除了簡單將谷子們重復(fù)平鋪,更多進(jìn)階的痛包玩家會(huì)選擇依據(jù)自推適配的風(fēng)格和色系,請(qǐng)擅長谷美手作的老師或自己進(jìn)行痛包上谷子的排列和設(shè)計(jì),追求精致美觀的視覺呈現(xiàn)。
閑魚上的“谷美”和“痛包代扎”
報(bào)告顯示,超48%的用戶購入痛包之后會(huì)在閑魚下單痛包定制類服務(wù),包括痛包代扎、痛包云扎、痛板(依據(jù)痛層大小設(shè)計(jì),用來裝飾和陳放谷子的背板)定制等。其中,棋盤格痛板和餐盤痛板是閑魚時(shí)下最受歡迎的痛板定制類型,購置痛包谷美材料的手作圈賣家和個(gè)人玩家也不在少數(shù)。此外,美術(shù)功底要求更高的手繪也成為越來越多人心儀的裝飾痛包方式。
《中國二次元內(nèi)容行業(yè)白皮書》顯示,近年來中國泛二次元用戶規(guī)??焖僭鲩L,2021年已達(dá)到近4.6億人,預(yù)計(jì)2026年中國泛二次元用戶將進(jìn)一步增長至5.2億人。記者了解到,痛文化的交易的活躍,也是閑魚二次元行業(yè)高速發(fā)展的縮影。目前,閑魚平臺(tái)二次元行業(yè)涵蓋谷圈、飯圈、娃圈、手辦、模型、潮玩、卡牌、桌游等多個(gè)品類,增速迅猛,行業(yè)訂單已持續(xù)兩年保持3位數(shù)增長。以2024年為例,二次元行業(yè)交易規(guī)模同比增長104%,是閑魚上所有年輕用戶的興趣圈層中增速最快的。
閑魚二次元與泛娛樂事業(yè)部總經(jīng)理雪海此前在虎嗅2024F&M創(chuàng)新節(jié)表示,閑魚非??春眠@個(gè)賽道,從閑魚目前交易數(shù)據(jù)來看,還有很大的增長潛力。與此同時(shí),閑魚正在不斷打造二次元的交易和交流陣地,希望打造出更加差異化和突破性的服務(wù)模式,讓圈層用戶更有歸屬感。
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